第二十章 元宇宙2(2/2)

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“其实你刚才,不用讲那么多故事,我早就明白元宇宙是什么玩意儿。

我们8090后都是玩着网络游戏长大的。就在今天我收到企划部一位同事提出的一个互联网创业计划。

他的建议是让我们宣布“年薪百万组建游戏开发团队,项目启动后,每一个游戏开发工程师,直接安排成为国内一个省一个国家地区区总。

然后套用咱们大集团目前,采用的全球项目共同富裕分钱模式。

未来在全球各国复制连锁网吧连锁网咖,出口计算机、互联网产业链在每一个落后国家复制中国的互联网时代。

推进这个计划之后,立马带动的是一带一路全球战略传统大基建5G大基建。

一个国家大集团分公司区总,不但可以拿自己负责区国家3%起步分红,还可以拿全球所有国家大集团分公司净利润0.3%起步。”

牛顿耐心听完怀中苏格拉蒂的喃喃细语,他嘴角上扬微微一笑说道:

“这个项目不是蛮好的的嘛!不过挖互联网公司游戏开发工程师,这一招要是用的话肯定不地道,我很好奇这款游戏是什么题材?”

苏格拉蒂或许是想让牛顿补充游戏规则设计意见,所以,他接着牛顿的话娇声细语讲道:

“这款游戏故事讲的是,地球大规模的流星雨撞击,陨石雨到达太阳系之前,全球汽车、飞机品牌宇宙飞船第一轮轰炸。

漏网陨石雨进入地球大气层之后,全球汽车、飞机品牌宇宙飞船拦截轰炸成为直径一米左右的陨石碎块儿。

陨石雨进入大气层到达地球城市之前,每栋城市建筑楼顶的高射炮武器装备,就让一颗颗拳头大小陨石变成碎砂石了。”

牛顿半开玩笑的劝说着:“哦!呵呵!这个题材不是挺好的嘛!游戏玩家越玩越开心,陨石雨造成的世界末日,又有一种新的解决方案。”

牛顿讲完,其实他更想听到的内容是,希望苏格拉蒂接下来,能讲讲广告植入计划。