第360章 焰符「乾天少红」(2/2)
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与此同时,一道深红色的光芒与他指尖凝聚成形,犹如镭射般飞快地射向熊大!
灼热而深红的激光几乎是瞬间便精准击中了来不及躲闪的熊大胸膛,看上去气势汹汹的一击伤害倒是约等于零,甚至反而直接奶了对方一口。
收回自己手中已然失去光泽的弯曲汤匙,周游向精灵们介绍道:“注入汤匙中的招式速度的上限与间隔的下限都会提升,轨迹与模式也可以变得多样而复杂,想要击中对手就会变得相对轻松。”
毕竟还要分出个胜负以及锻炼精灵的各方面素质,总是温吞的弹幕模式很容易就会让对战无限的僵持下去了。
熊大闻言不解地挠头,像刚才那种激光也没问题吗?
“汪!”眼力极佳的剩饭替周游回答了这个问题。
看着是激光,但其实是大量超小型红色弹幕组成的湍流哒!
“剩饭说的没错,大体上除弹幕以外的招式类型都会被以弹幕的形式呈现,但也因此在使用「弹幕序列器」时只能一次打掉对手1个残机,否则在绝大多数情况下只要1发符卡就能削去对手的全部残机了。”
但视作平A那一发高速星星则可以多次削减对手的残机,这点也是鼓励选手积极进攻。
实际上若精灵对能量的掌控力足够强,即便是被汤匙改变了模式的高速星星也依然能够在一定程度上操纵。
凯路迪欧闻言点了点头,它大致理解了这个游戏的全部玩法:“所以简而言之就是在自己的回合进行一次弱小的平A和一次强力的技能,在回合外则只能进行躲闪。”
“但为啥你在攻击前还要喊招式名?「乾天少红」又是个什么东西?”
周游笑着摊手,丝毫没有承认这只是自己的个人兴趣:“因为这是竞技啊,在使用弹幕序列器前喊出招式名作为攻击宣言是理所当然的,不然不就成偷袭了吗?”
至于「乾天少红」则是招式名,周游很难和精灵们解释这招为啥要叫这个。
太红的弱化版那当然就叫做少红了。
“总之我的回合结束,到你了熊大。”
后者闻言顿时苦着脸思索起来。
对方目前还剩2个残机(使用符卡会消耗残机),而自己只剩下1个。
使用弹幕序列器消耗残机令其归零后,若是没能击败对手,则意味着失败。
换言之,自己必须在这个回合削去对方全部2个残机,也就是必须要用那个贫弱的高速星星平A命中对方至少一次才行……
分析到这里,熊大迷惘的眼神变得坚决了起来——它可不打算输给自己的训练家。
现在已经不是震惊于人类能力的时候了,必须要想出一个能够让高速星星命中的方法。
看上去一脸熊样的熊大果断运转起了自己生锈的大脑,很快便想出了一个有效的打击方案!
啊章节数错了,但是这个没法改。