第四十章(1/2)
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1.目前率土的各种队伍都已经被玩家们挖掘得差不多了,在版本缺少大的更新的前提下,队伍的强弱也趋于稳定(部分剧本区段会有波动)。分析某队伍强某队伍弱已经变得不那么重要了。
2.所以我详细将一些武将队伍展开陆陆续续进行透彻分析,让组队的人不在迷糊,在个人喜好和队伍实际强度之间有一个方便直观的选择,避免走弯路。
3.即便虽然率土的战斗运气成分占了很重的部分,但减少不必要的错误,增加可以增加的胜率,还是不会错的。
4.从这篇法正专题开始,我会陆陆续续不定期更新以某些机制核心技能的特定武将作为基础的分析攻略。着重通过数据计算,实践分析,科学说明等方法来论证哪些是更优解,希望对看客们有所帮助。
S1、S2的玩家也可以看。结论处有赛季推荐的阵容。
Q:文章太长了,懒得细看怎么办?
A:拉到最后直接看结论和作业。
法正
历史过往版本我就不再概述了,法正作为骑兵的代表核心,也是爆发队的核心代表,在版本(12.1)40级大背景下,迎来了一次可预见的上升期。
在蜀骑霸占关羽多年后,现如今在环境变动之后,蜀骑不在是最优的唯一解,法关队与蜀骑队在胜率方面,武勋获取率方面,以及打击面方面都已经基本处在同一水平甚至更高。
原本饱受诟病的法官队练级难的问题,在一刀切的40级野地经验改动上,已经不复存在了,认真练2天即可出山战斗。并且因为40级机制存在,会使得玩家出队伍速度加快,变相降低了法官队遇到天敌和低胜率队伍的概率,获得更好的生存空间。
我们从数据数值层面详细分析一下法正这个武将的技能
法正
1、3、5、7回合稳定使队伍中的一位成员发动率直接提升至100%。(不考虑什么躲反计慢速后启动这种捡芝麻丢西瓜的做法)
当提升的是准备战法时,则有75%几率跳过。这个很关键,并不是100%跳过,这个会直接影响提升效率,不设置100%是因为100%跳过的情况下过于超模,是一种平衡性的附加几率条件(100%跳过过强,不跳过过弱)。
关于法正对于战法次数期望值的提升,包括现在有宝物情况下超过50%发动率的概率。
(过程就不写了,有些部分非常繁杂)
总体期望值:
瞬发战法期收益望值
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