第二十六章(1/2)
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虽然援护也可以被看破,但是率土的“看破”战法的使用远远少于解控战法。(看破是“移除敌军有益效果”的一种效果,强度非常离谱,但没有合适的战法所以基本从不出现)
另外,黄忠的战法是主动战法,要等自己行动,并且不被控制,才能释放生效。
而且黄忠行动速度慢,在面对高爆发骑兵时,很有可能黄忠行动挑衅前,对方骑兵已经打完了高额输出。
而一夫当关是指挥战法,在指挥回合已经生效,不怕敌军速度快。保护友军相对来说更加的稳定,而且还有高额的减伤效果。
所以软冲突不是不能用,主要适用的场景,以及搭配的核心思路
三.战法搭配应该适应武将或队伍
这个知识点非常复杂,主要靠各位小伙伴身体力行去体验,老胡这里各举一个例子说一下方便理解。
1.战法与队伍的搭配
刘备的战法皇裔流离,触发条件是受到伤害就有50%几率恢复伤兵。那么可以理解为我方队伍受到伤害的频次越高,相对恢复的兵力越多。
所以刘备惧怕高爆发定点爆破,但是不怕持续输出温水煮青蛙。
依据上述判断,刘备本身不是一个爆发武将,是一个恢复持续武将,所在的队伍也偏持续输出。
所以要避免我方武将单次承受伤害过高过早阵亡,往往会搭配很多减伤战法。
降低对方输出伤害,就可以利用刘备的技能慢慢恢复。
2.战法与武将的搭配
这里说一下登录30天就赠送的武将灵帝,灵帝的攻击和谋略成长都不错;自己的战法有分兵(物理伤害),也有恐慌(谋略伤害),可以说文武双全。
所以他既可以带连战温酒,走输出系;又可以带连战、文伐/火积走谋略系。(主要是新手给不起道行兼弱)
那么强攻兵法就非常适合灵帝,强攻兵法效果是你的谋略越高增加的攻击越高。灵帝面板均衡,技能双伤所以强攻兵法就很适合灵帝。
四.战法和武将匮乏期不要分太多队伍
率土的队伍强度,是由武将星级、等级、战法效果等决定的。
队伍强度是一个实实在在的东西,在率土里虽然有阵容克制,但是没有田忌赛马,高强度队伍是可以一打N的。
在本来就缺乏武将和战法的前提下,咱们把相对好用的战法分散去练二队、三队,很有可能是在练经验宝宝。
对于高强度的队伍来说,这些战法搭配不全,强度不够的队伍和送没什么区别。
这一点和行军打仗的道理也非常相似,兵力少就不要再分兵作战了。集中资源养一队,是和其他玩家拉近差距的有效办法。(等稍微富庶了再养二队作战)
以上就是配将和战法的全部心得分享了,祝各位都能抽到好用的五星。
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