第七十八章(2/2)
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这是去年活跃在征服赛季上的吴形兵搭配。各位看下,如果形兵之极不占用战法格,是不是就可以多一个回血,多一个输出呢?有人说,少一个战法其实也并不能影响多少,战法还有很多发动几率的。诚然,的确如此,但,形兵之极,本身就是一个状态战法,成也形兵之极,败也形兵之极。当然吴形兵的没落不止这一点,我这里只是针对形兵这个问题举例的吴形兵。吴形兵主拖平为主,怎么平,优势平,劣势平,全凭45%发动几率的孙权说话(自带35%+形兵大营+10%发动几率)。吴形兵在形兵之极里面是利用率最高的一种搭配。
可能吴形兵对于很多玩家不是那么理解,毕竟很多武将没有切身体会,再例如形兵魏智呢
魏智的存在得益于肉步蜀步等各种肉队的横行霸道,形兵魏智,一般有以下几个武将搭配
荀彧:深谋远虑/众谋不懈+楚歌四起/风声鹤唳/翕处还张
郭嘉:极火佐攻/河内世泽+形兵之极
荀攸:始计/战必断金+浑水摸鱼/磐阵善守
形兵魏智我这里有两封昨天刚出的战报,不妨给各位看看。
荀彧,都知道,奥斯卡影帝级别大人物,自带30%的发动几率,发动率太低,通过形兵增加几率的办法,使得不那么演员。不过,荀彧这个武将,即使带了形兵,8回合不放驱虎吞狼的比比皆是。可以说是,欧洲人不需要,非洲人救不了驱虎吞狼。深谋随着回合数的增加而伤害增加,楚歌和风声效果是差不多的,风声比楚歌多了增伤的效果。翕处还张的好处就是不至于楚歌风声的持续掉血机制成为了让对面的肉步蜀步队伍的催奶器。
荀彧这个武将在征服赛季更多的是用在魏智或者狗法关上面,这是个形兵都救不了武将存在。还是那句话,欧洲人不需要,非洲人带了形兵也救不了。
郭嘉,这里带了极火,极火是S3通过典籍兑换的,释放后,除了有谋略群伤外,还带有让对面下一次受到的主动战法伤害放大百分比。变相的提高驱虎吞狼的伤害。河内效果虽然不带增伤,但胜在战法效果多,还带控带输出。很全面。有6星战法一说。
荀攸,自带群体解控,并且让兵力最低的50%概率规避,最高的提供洞察先手状态,很多人问流氓队没有孙权怎么办?答案是荀攸。全率土就这两武将的战法相似度很高。孙权100%群规避,荀攸50%概率规避,要不然说是替代品?如果是4星小荀攸,也可以,只是友军目标为单体,好处是放一次顶3回合,3回合内如果荀攸再次释放也就变相的成为了群体目标,但依旧比不上5星荀攸的效果。
评论区有人提到荀彧+魏贾诩+荀攸/二狗,我的建议是这三武将组合一起由于少了郭嘉的控制,建议纳入始计浑水体系寻求本队的控制不足
各位,可以看下,如果形兵之极不占用战法格,郭嘉你们觉得应该打一个什么战法比较合适?再带一个输出?诚然,中军40%的增伤还是实打实看得到的。再带一个回血?魏智的容错率或者说下限提高了不少,再带一个减伤?例如无心恋战。也是一个不错的选择。总之再带一个战法效果肯定是不一样甚至还会引起质变。