第14章 杀熟的破局之法(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁ok]
https://www.bqgok.net最快更新!无广告!
“开局。”
队员们互相指出了做的不足。
“输出作为抗压,在外面小规模团时容易贪线,反而会容易被二打一。”
“零度的决策有时偏激进,但风格如此,改变不易,但突然的改变反而能喂仙阁一个大包袱。”
“流苏不喜欢刷钱,射手多数操作空间不大,但压塔会显得比较急。”
“荒年的开团多为预判开,吃透了之后反向预判就会避开,反而被开团时缺少了控制。开团不要预判,打视野的信息差突然开团效果是最好的...”
........
在弱点一一被剖析后,所有人记住了自己的弱点,或是暴露引诱,或者完全规避,看零度赛场指挥的安排了。
“开局同样是重要的一环,虽然术语上分常规开局和非常规开局,但在我眼里,开局只有一种,战术开局。”
“常规开局某些意义上也是战术开局。”
“试想一下,我们常规开局,但对面的中辅野却集合到了边路,在输出露面出塔之后,完美的控制链全部接上,拿下一血,而后中辅立刻回清线,打野直接入侵。”
“对面对抗路清完兵线立刻进野区支援,四个人在咱们的野区开party。在大胆一点,流苏抢线没抢过,对面射手也先动一步。”
“这种开局,如何应对?”
“但如果我们知道,我们输出没有出塔,而是让了优先清线的权利,反而在野区蹲点,看到视野后立刻报点,或者反包围,或者反清对面野区,甚至抓一波对面射手,这一份信息差,开局的结果又会如何?”
“要猜仙阁要怎么打我们才算是杀熟,然后让他们感到陌生。这就是教练和指挥在赛场的事情了。我准备了所有咱们开局的录像,看一眼,知己知彼,百战不殆。”
......
另一边,仙阁。
“爽!”
确实够爽,逆袭Estar出来换谁都是爽的。
“明天打sviper再下一城!”众人互相打气,但无痕却将打气应付了事后不断的思考明天的战术。
仙阁确实憋了个大的。用常规赛收集所有战队的特点,开局,每一个都是针对性的部署。
这些成果从来就没用于常规赛的名次提升,而是季后赛每一个队伍都给当头一棒。
在这期间,无痕起到的作用是最大的。