第二百九十四章 英雄荣耀!(2/2)

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刷刷刷刷,陈昊率性地在身后的大白墙上写下了龙飞凤舞的四个大字,

英!雄!荣!耀!

命运的齿轮提前转动了起来。

陈昊手中没停,顺势在旁边写下了游戏类型,MOBA即多人在线战术竞技游戏。

并在下面画了一些图形。

这引起了台下天玑工作室的所有员工的好奇心,趁着脖子看着。

看到老板在左右两端各画了一个圆圈,圆圈之间分上中下,连接贯通三条路线,中间零星有一些黑点。

虽然不知这些黑点是何用意,但他们看着墙上的图案都有些眼熟,一些员工突然露出恍然的神色,个别胆大的直接出声问道,“这不是澄海3C么?我们是要做澄海3C的网络版么?”

另一个员工反驳道,“跟澄海比起来,感觉更像是魔兽争霸RPG玩法有一个叫dota的地图。”

其实MOBA类游戏最早可以追溯到98年星际争霸时期,那时星际争霸出了一个地图编辑器,而其中一张名叫Aeon Of Strife的自定义地图,让玩家可以控制英雄单位与敌方团队进行战斗,目标是摧毁对方主基地,这张地图是dota的前身,也是所有moba类游戏的雏形。

后来魔兽争霸3出现,沿用了自定义地图的机制,无数玩家发挥聪明才智,产生一个又一个经典玩法,塔防、角色扮演,也包括脱胎于Aeon Of Strife地图的澄海和dota。

这两个地图出现后不久,就成为了当下比较流行的地图,得到许多魔兽争霸玩家喜爱。

澄海?dota?no,no,no,陈昊脑海中想的只是英雄联盟和王者荣耀。

陈昊率性地把笔丢到一边,点点头又摇了摇头,“是,也不是。那你们能说说澄海3C和dota的优缺点么?”

“澄海上手难度高,非常考验玩家的操作水平,一个人控制好几个英雄。”

“dota只有几个英雄,比较单一,并且平衡性差得要死。”

“说到平衡性,澄海也好不到哪去,而且只能1V1。”

“dota这点就比较好,可以相互配合,而且只控制一个英雄,上手成本很低。”

.....

在陈昊穿针引线故意引导下,台下人左一句右一句,不一会就把两家的优缺点基本上就覆盖全了。

听得陈昊连连点头,左右寻找着什么,靠,刚才装逼装早了,赶紧把刚才丢掉的笔捡回来,

回到台上,陈昊说道,“刚才你们说的很好。”

地图下方出现一些关键词,平衡性、团队配合、门槛低、5V5、匹配机制、英雄定位、40分钟左右一局.....