第111章 系统升级(2/2)
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体重:78kg
力量:76(初级)
速度:76(初级)
耐力:75(初级)
技巧:74(初级)(可查看具体信息)
智慧:97(初级)(可查看具体信息)
精神力:159(中级)
积分:0
陈奕辰点击技巧,看看到底有什么具体信息,看到系统罗列出的吉他74,篮球69,唱歌61,足球53,烹饪49,绘画48,游泳32……陈奕辰大概猜出来是什么意思了。
他同样点击了智慧的具体信息,上面展示出他的学习能力97,逻辑思维91,记忆力85等各项指标的评分。
这些评分不仅包括了陈奕辰在学校的成绩,还有他在日常生活中的表现,如解决问题的能力、对新知识的掌握速度等。陈奕辰意识到,这个系统似乎能够全面评估一个人的各种信息并数据化。
而且陈奕辰进入到各科成绩中,依然实现了数据化,而且均是按初级百分制显示,例如数学97,化学96,英语95,历史95,政治94,语文94, 物理92,生物90,地理90……
陈奕辰感到既惊讶又好奇,决定进一步探索这个系统,看看它还能提供什么帮助。
“查看积分兑换规则。”
初级等级低于60,1积分兑换1点。
初级等级低于70,10积分兑换1点。
初级等级低于80,100积分兑换1点。
初级等级低于90,1000积分兑换1点。
初级等级低于100,积分兑换1点。
中级等级兑换1点。
陈奕辰看到后,吐槽自己绝不会将精神力去兑换1点,这不是浪费。自己的精神力属性这么高,但系统感应到宿主对精神力的探索,马上进行说明。
宿主,您的精神力是53,通过2次升级后,再之前的基础上X3,即为您现在的精神力。每次升级都将在您的精神力上X1,其它属性不变,但精神力越高,其余属性增长的效率越高。