第34章 银雷(2/2)

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身高体型武器皆不如银雷。

这要搏杀起来,手短肯定吃亏。

平寿沉思。

银雷强度未知,看身高体型,应该在45。

即使多点,也可消耗气血叠加悲愤层数。

关键是怕那双刀武器带有特殊异常概率。

要是猛的来个污染污血,吃不了兜着走。

“来了!先战再说!”

踏步声冲至荒漠,平寿握紧武器,盯着星光映照出的黑影,银雷。

尘沙猛起,呼啸震天,森林边缘天地精气在消散,似漂浮的血花。

平寿率先直冲,要拉近双方武器的攻击距离。

银雷低吼,一刀立劈,一刀横斩。

立劈速度快,横斩力道猛。

平寿凝神,棱心挡上方,影匕挡侧方。

铛!

双方皆是剧震,同时收武再挥。

金石连绵如打铁不绝,凭的全是眼力与速度。

攻击格挡交相进行,各个方位都有可能挥刀。

黑夜被迸溅的火花照亮,一闪一闪如同星光。

平寿发现,银雷的双刀一模一样,强度似同。

挥刀时,有相当完整的逻辑。

左手攻速频率高,轻挥快守。

右手攻速频率低,重攻慢挡。

配合迥异,不太符合武器特效,反而像武技刀术。

双手双刀法!

平寿骇然。

一心多用,绝对是罕见天赋,常用于弹琴,不想竟有这等奇效。

幸好银雷是个尸体,没神智。

若这种双刀法在使用时,能够随意切换。

左手快刀突变重刀,右手重刀突变快刀。

攻防之间又来回换,那肯定谁都挡不住。

但平寿不明白,这样使用武技意义何在。

专注一种武技显然更稳定,特意用双武技,感觉有隐藏信息。

不过现在没空多想,平寿精神越加集中,逐渐跟不上银雷的攻击频率。

死尸不会疲惫,平寿只要有一个破绽,就会被压得喘不过气。

骨尸围来,挥着骨器,即使被银雷误伤,也没有后退。

一些碎骨生长,新骨尸加入大军。

平寿咬牙,神装息宁只能挡住部分伤害,腿脚陆续受到强攻。

双手逐渐吃力,平寿心一横,借力后跳,飞跃逃开。

从银雷的明面状态看,没有污染污血等特殊异常概率。

骨尸强度又高,两三脚踹不碎,实在耽搁效率。

考虑后,决定还是再降低点血量,提升些强度。

【消耗气血30,悲愤增加3层,当前光环范围200米,增加强度15】

强度:35(+15)

气血:56/350

一共50强度,感觉应该够用,再减少气血,心里会没底发怵。