第634章 无兄弟,不DOTA(2/2)
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个个标题耸人听闻,点进去全是一片吹捧,不吝赞美之词。
莫余看了都觉得有点脸红。
实在是吹得太过了!
但仔细想想,他却也觉得不奇怪。
自从GAG出世之后,MOBA类游戏一战成名。
全球不知道多少游戏厂商都趁着东风推出过类似的游戏,但有一个算一个,全都死了,活着的也是苟延残喘,想尽办法去运营,完全抛弃了MOBA类游戏最受玩家欢迎的竞技性。
整整三年,GAG一骑绝尘!
无数厂商根本无法撼动,最终在历经失败以后只能宣布放弃MOBA,甚至有人当着媒体说,MOBA已经做死了,GAG把这个类型所有的菁华全部吸收,未来不可能再出现一款足以和GAG媲美的游戏。
也有人说GAG是现今游戏行业无可争议的王者,唯一能让全世界所有游戏玩家都接受,全球人数最多,规模最大,覆盖范围最广的游戏!
但一切所有言论都在DOTA的推出后开始动摇。
短短一个半月时间,DOTA就以无可比拟的黑马姿态蝉联各国游戏平台排行榜单榜首。
更难上手、更具挑战性、更富创造性的游戏玩法,让许多没有选择GAG的玩家全都沦陷进了DOTA的爱河,深深沉醉其中,无法自拔。
玩家们化身自来水,呼朋唤友邀请身边同伴加入DOTA。
甚至有一些GAG玩家也同样跳槽。
无兄弟,不DOTA!
这句口号流传得越来越广,而DOTA也逐渐被更多人认为是能够媲美GAG的新王,也只有DOTA,才有可能和GAG掰一掰手腕。
媲美、掰手腕。
玩家们用词还是比较保守,没有说超越。
GAG全球超一个亿玩家,没有任何网络游戏能够比拟,即便是对DOTA最乐观的人恐怕也不敢轻易说出超越二字,就连莫余也不敢。
不过这就已经够了。
GAG第一,DOTA第二。
所有网络游戏中最适合电子竞技比赛的两款游戏全都握在他手里,剩下的臭鱼烂虾除了等死,别无选择。
两款游戏能够将其他MOBA甚至其他网游中的玩家迅速吸纳过来,进而壮大自己!
其他MOBA游戏唯一的结果就只剩下了苟延残喘和等死两个选择。
“一个游戏设计师,一生能够开发一款能够风靡全球的游戏,简直就是再也没有遗憾了,莫总,多谢你给我机会。”张一鸣诚恳道谢:“如果我没来摸鱼,肯定会后悔终生。”