第594章 《泰武远征》公测版(2/2)

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…然后,我想说:

…墨神,请收下我的膝盖!

…”

……

《泰武远征》公测版上线!(以下简称公测版)

要注意,公测版和原版本质上来说是两款不同的对立游戏,数据是不互通的。

而公测版可以看做是原版游戏内容的扩充版,除了能容纳更多蓝星玩家体验外,还兼具了很多新鲜的玩法、功能,同时,公测版相较原版在很多内容和交互上都做了优化,让玩家操作和体验更接近游戏而非现实。

一经发布,火爆蓝星!

……

严格意义来说,公测版和原版相比算是两个游戏了,只在世界观、等级技能体系、剧情套用的是同一份。

?首先,是创建游戏:

被诸多玩家吐槽了整整6年的捏人系统总算是有更新了,而且这次的更新是史诗级的,即便单独拿出来当成一个独立游戏,也完全绰绰有余。

…上千捏人维度类目!

…破百万级可设定参数!

…精细到连骨骼和毛发都可以编辑!

…肢体动作可编程!…

只要你有耐心,即便是创造出一个新物种也不是没可能,真正做到了捏人的千变万化!!

海量角色模型库,便捷分享,也让该系统在社交网络上天天刷屏。

当然了,复杂的细节也会给部分玩家的游戏体验造成障碍,所以,系统还附带了AI工具人小妮,玩家只需要将自己对于角色模型的要求简述出来,小妮就会帮玩家生成理想方案。

上线后,九成五玩家的捏人都是由AI工具人小妮代行的。

这套新的捏人系统借助了女娲5.0的部分接口,相当于把最先进的动画设计系统平民化了。

?其次,是家园系统:

游戏世界是一个完全架空的虚拟世界,玩家可以自行选择降生的城市作为自己的家园,开始自己的游戏之旅。

每座玩家城市根据其占地面积、所处位置、城市规模等因素,会预制1000-10万NPPC都具备高规格且独立的AI,在玩家降临游戏世界前,把控着整座城市运转的各个环节,如最基础的生产、运输、销售等等。

玩家入驻城市后,会拥有一个初始身份,随后通过完成任务、从事副职业技能等方式融入城市,成为中流砥柱,再通过名望系统、好感度系统获取人脉,获得足够的权力和地位…

如果玩家不想浪费时间在游戏里种田,可以选择线下挂机模式,如果玩家始终无法攻略NPC好感,可以使用好感类游戏道具…