第166章 黑客帝国(2/2)
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赛博朋克的故事大多发生在网络、数码空间中,有着黑暗阴郁的世界观,人脑与电脑直接连接。
赛博朋克”的世界里,没有花草树木,没有鱼虫鸟兽。
汽车轮船、飞船基地都无所谓,唯一重要的是网络,这个人类赖以生存的方式。
在这个世界里,必然有两个空间:
一个是真实世界,高科技设备到处都是,仿生人、人工智能、神经网络;
一个是现实世界,破旧的招牌、昏暗的街道。
主角被威逼利诱,穿梭在真实与现实之中。
世界意象纷乱,黑客用网络互连,人工智能开始觉醒将触角伸向人类,想要获得自我。
而人类却利用科技、资源来改造自己,把机器植入体内。
人们生活在一个拥挤的都市里,毒品、瘟疫和暴力横行;
还有体制森严的寡头强权,游走在网络间的赏金黑客……
这些元素第一次被直观、生动地表达出来,在互联网出现之前。
从此,科幻迷的世界不再是单调的宇宙,还有复杂多变的赛博朋克世界。
有了这些资料和元素,何荁荁的脑子里迅速生成一幅幅画面和一个个鲜明的人物角色。
一个天才黑客,一个女杀手,一个特种部队军官,一个意识操控专家,还有一场网络世界的血雨腥风。
主角们受雇去做两件事:偷一把钥匙,获得一个密码。
他们是职业罪犯,同时也是无可救药的厌世者;
他们自我放逐,同时也在下意识寻找一条回家的路。
而他们的雇主,则是人类自有文明以来所遇到过的最强大对手……
故事太精彩、太完整了。(何荁荁自恋了一把,嘻嘻)
如果说《神经漫游者》因为太晦涩难懂,太缺乏具象化的故事情节,从而无法搬上银幕,那么在这部小说的启发和多种素材、多种维度的解读下,何荁荁已经完整地构想出一部她自认为堪称史诗级的科幻电影剧本
这部电影剧本的名字叫什么呢?还叫《神经漫游者》肯定不合适。它的精神内核虽然脱胎于《神经漫游者》,但无论是人物角色还是故事情节都已经完全改头换面,甚至称为另一个故事也不为过。
那就叫《黑客帝国》吧,这个名字够响亮,也够吸引人。