第58章 灯塔国西海岸的翅膀(1/2)

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翌日。

林畅出门前,趴在床头柔声道:

“你再睡会,醒了自己叫早餐吃,我先去Valve 公司,等忙完正事,咱们就能好好玩啦。”

藏在被子下只露出半个小脑袋的沐雨,面对林畅的目光时,表情依然娇羞。

林畅揉捏了几下她的秀发,又亲呢了一会才出门。

到楼下和来接他的李灿汇合后,一起走着去Valve 公司。

两人边走边聊,或许都是搞技术的,话题比较多,李灿表现的十分健谈。

林畅觉得今后若是有可能,倒是可以把这个名校硕士拉到国内,好好培养下。

“林,你看起来休息的很不错。”G胖一见到他们,就露出了标志性憨笑。

“确实,酒店的床很舒适,咱们开始吧,早点忙完正事,我还要陪女朋友好好休假呢。”

G胖闻言很开心,“OK,你对待工作的态度我十分欣赏,不过开始前麻烦签下这个,希望你理解。”

林畅见他递过来一份保密协议,翻看几眼然后点点头,这是应有之意,毕竟自己要全面介入的半条命2项目还未上线。

签完协议后,G胖带着林畅实机去看他们目前的进度。

“林,你的提议给我带来很多灵感,我们增加了更多科幻的大场景,不过在引擎中运行到这里时,还有这里…卡顿问题一直解决不了,另外就是关于表情控制系统…”

G胖手舞足蹈的,不断叙述着他们的困境。

林畅坐在电脑前,边听边在盘古引擎里检索后台的代码,十几分钟后他已经有了基本的了解。

自己之前的建议,其实把半条命2原本比较丰富的剧情又推进了一步,现在这款游戏已经越来越像科幻背景的使命召唤了。

至于G胖想要实现的,游戏内角色更细腻的表情变化,口型动作,他准备的引擎升级包,恰好可以满足。

林畅沉吟了一会后,说道:

“Gabe,你们遇到的问题,我已经有了思路,但我插句题外话,你们游戏的美术资源制作的比较粗糙啊,有没有兴趣看看《英雄使命》的美术设计工具,它可以更好更高效的完成设计师的意图!”

“哇,你们自己开发了设计软件?”G胖惊讶道。

周围半条命2的团队人员也很吃惊,现在游戏美术制作流程里,使用的3D设计软件都是MaYa或者3DMax,再辅以PhotoShop制作贴图。

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