第九十二章 东风帝的压制力(1/2)

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县级大赛的日程可以说非常紧张,尤其是今年队伍还变多了,连个开幕式都没有,上来直接开始第一轮预选赛。

预选赛会进行三轮,第一轮因为队伍多需要单独打一天,第二轮第三轮由于队伍变少赛程直接放到了一天,直至筛选出八强来。

前三轮预选赛结束之后,中间休息一天,马上进入本赛。

包括休息的那天,一共也只打四天。

前几轮的预选赛,都只要打一个半庄,毕竟没有人会看下边的队伍菜鸡互啄,需要尽快决出强队。

在优希上阵的时候,迷路的咲才和队伍汇合。

见到人都到齐,久帝才便始和部员讲述县级大赛的一些特殊规则。

清澄高中由于太穷,没有配备相应的教练,尽管校长非常支持,但在财政方面实在腾不出什么帮助,因此久帝是兼任队长和教练的职务。

“稍微注意一下这次大赛的规则,首先就是配给原点以十万开始,每支队伍一位队员打完,点数会继承到下一位队员,取消了马点和奖励分,预选赛一位队员只需要打一个半庄,本赛则是打两个半庄……”

其实这个规则,久帝已经说过了,这里只是再强调一次。

稍微需要注意的是这次大赛有两个比较特别的规则。

一个是取消了双倍役满的牌型,所有双倍役满都以役满来计算。

这个很好理解。

役满点,而双倍役满直接就是点。

一支队伍总分不过十万,只要有做双倍役满机会就不可能选择役满。

比如明明国士荣和,但为了达成双倍役满,几乎任何选手都会选择搏一个国士无双十三面,只要和一个对面就没法玩了。

网络平台指定双倍役满是为了玩家去搏去拼,让游戏更加刺激。

但比赛里这样做就很没有意思,所有人都去追求双倍役满,而让役满的出场率降低,影响比赛的观赏性。

所以比赛里没有双倍役满,不管你是国士十三面、纯正九莲宝灯、纯绿一色、四暗刻单骑还有大四喜,统统记为役满。

如果是复合牌型,譬如天和九莲宝灯,肯定还是以双倍役满来计算。

另外一个特殊规则,就是增加了包牌机制。

这个机制同样是针对役满类型的牌型指定的规则。

在日麻里役满牌型出场率一般比较低,但由于大赛上要打的轮次极多,就算极低的中奖率,次数多了也会一发入魂。

而役满的牌型,有着逆天改命的恐怖打点,所以必须做出相应的平衡机制。

包牌就是拿来平衡役满牌型特别指定的规则。

这个规则,也只会应用在三个役满牌型里。

大三元。

大四喜。

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