第343章 丢车保帅(1/2)

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UU堂新推出的各种趣味模式也是竞技模式的一种,不管单人还是多人,依然是双方对战。不过在游戏玩法和策略上更丰富了一些。

而探险模式则是一个闯关模式,一般需要两到四名玩家组队共同闯关。而这一模式,在上一世,QQ堂直到2007年元月才推出来,而现在周鹏将他整整提前了两年多。

更新后的UU堂在前一天舆论的加持下,迅速的获得了一众好评,人们也终于知道为什么贝壳科技敢大言不惭的在公众面前宣布,贝壳一直被模仿,但是从未被超越。而丰富了玩法后的UU堂则是吸引了更多的玩家。

本来就深陷舆论漩涡的腾讯还没来得及想出如何应对这场公关危机,UU堂的更新更是给了他们当头一棒。

倒不是说UU堂更新的新玩法有多厉害,而是UU堂更新的内容中,一些趣味竞技游戏模式竟然和腾讯游戏研发部正在完善的内容出奇的一致。

本来UU堂刚发布时,腾讯怀疑自己公司内部出现了内鬼就已经解雇了一批员工,只保留了一些比较核心的员工和管理层。

但是已经两个多月过去了,UU堂竟然还能先自己一步更新游戏,而且更新的内容竟然仍然和自己研发的一样,这就让马总有不禁有些头皮发麻,一身冷汗。

腾讯会议室里,马总铁青着脸一言不发。而其他与会的高层则是一个个正襟危坐,连大气都不敢出。

“你们对贝壳的UU堂最新版本有什么意见。”马总在沉默了许久后终于说道。

“马总,我觉得我们现在不应该再盯着产品端了,当务之急最主要是要把真正的内鬼给找出来。”负责运营的高层说道。

“呵呵,抓内鬼……怎么抓?严刑逼供?”马总苦笑一声说道。

“要不我们把上次没有动的那些员工再做一次调整?”人力资源总监说道。

“上次解雇一批人已经在业内产生了非常不好的影响,现在再这么做,我们以后想招人就太难了。

而且这样也会让其他部门的同事人心惶惶的,大家会想如果哪一天,这种事情也发生在自己头上呢……”技术部的负责人说道。

“你意思是说,贝壳有可能不光在我们游戏研发部门插了颗钉子?”马总说道。

“我不是说贝壳有没有在其他部门埋钉子,只是如果这个钉子不是埋在游戏部,而是一个更高的职位,高到可以知道公司每一步发展计划的那种……”技术部负责人小心翼翼的说道。

此话一出,在场的所有人都用异样的眼光看着技术部的高层。

如果说不在游戏部安插眼线,却能知道游戏部的开发内容和进度,那只有他们这些在座的这个级别的人才能够做到。

“明明是技术部门自己内部出了问题,怎么说的好像是我们其中谁泄密了一样……”一个高层忿忿不平的小声嘀咕道。

“我不是在推卸责任,而是单纯的感觉事情没查清楚,就从游戏研发部开刀,容易寒了员工的心……”技术部门的高层也感觉出自己刚才的话容易引起歧意,便赶紧解释道。

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