第331章 复杂的机制(1/1)
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“除此之外,幻之真容卡卡西仍有组合技机制。”视频中道。
不说还不要紧,正是这么一说,立即有一大堆人险些没绷住情绪。
【组合技?笑死了,上一个带组合技的忍者是谁来着?】
【听不懂,我玩笼子加火的……】
【笼子加火不就是组合技吗?】
由于秽土三代的笼子加火组合技实在是深入人心,以至于起手最好用的大风车组合技都没多少人会在实战当中使用。
于是就出现了这么抽象的一幕……作为当前版本毫无争议的热门忍者,秽土三代的三个组合技竟然还可以打信息差……
尤其是雷水组合技,更是冷门到没边。
抛开大部分人都是在玩梗的成分,有些人竟真的把秽土三代笼子加火视为组合技。
由此也可见单个技能太强,或者说是组合技比较不实用。
这种现象也被不少游戏高手分析过。
其实说到底,也不至于是组合技不实用。
而是笼子加火的收益实在是太高了!
无论是土火组合技还是风车组合技……都在释放的时候牺牲了一部分东西。
前者牺牲的是范围,后者牺牲的是伤害。
至于笼子加火,既有范围又有伤害,还带有一个抓取效果,也难怪很多人