第4章 吔屎啦你(2/2)
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好家伙!我直呼好家伙!
嘴角抽了抽,熊启一肚子槽都不知道从何吐起。
有天才排名做担保,最终,他还是毫无意外的将灵土给贷了回来。在小精灵的建议下,一次性贷了5片耕地的量。
不过这种灵土只是最普通的灵土,不会对灵植有任何加成。
然后就是疯狂重置。
他也不回安置房了,就在中兴资源附近呆着,种子不够直接进店买,药剂总消耗到54瓶的时候,一种福至心灵的感觉涌上心头,催熟技能升到2级。
催熟LV2:对2片耕地使用,可以缩短耕地内作物15天的总成熟度。冷却时间24小时。
消耗到63瓶时,浑身一热,第一职业农民升到2级,属性翻倍,培育空间扩展到225㎡。
培育空间的面积与自身灵源属性挂钩,等于灵源的二次方,将空间调整成长方形,刚好可以一次种2片耕地有余,效率加快一倍。
两个多小时后,灵米的图鉴顺利激活。
职业:农民(F)
等级:LV4
天赋:高产:自身培育空间内的所有作物产量提升15%(F)
职业特性:培育空间:900㎡
背包:32格
体魄:15(+1)
敏捷:15
灵源:30
技能:催熟LV3:对3片耕地使用,可以缩短耕地内作物15天的总成熟度。冷却时间24小时。
总消耗药剂278瓶,扣去成本和失误,收入近10万元。
这样算下来,只要技能再升一级,光是种灵米他都不会亏。
(注:属性成长没错,这里的属性计算了双职业的互相叠加,自由人初始三位都是5。)
药品的重叠数是99,材料这类的杂物重叠数是9999。即使这样,也多亏军方给的空间装备,可以直接将培育空间里的作物挪到背包存放,才省去好多跑路的功夫。
只不过等级不可控的提升,这点比较蛋疼。生活职业就是这样,比如农民,灵植成熟就有经验拿,但这个经验只加给农民这个职业,自由人享受不到。
等级提升了,蓝量就会涨,蓝量涨了重置消耗就大,没办法。
接着,熊启将目标锚定“剪红草”,图鉴奖励体魄+2,进度要求5000株,这是中型生命恢复药剂的一味辅料,生命药剂的市场价对比能量药剂更高。
现在是发育阶段,先挑好挣钱的下手,等底气足了,再慢慢补那些赔钱货。