第107章 任何人都别带(2/2)
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这倒是很好猜,在无花果他们能接触到的势力中,也只有惊悚直播,能和惊悚游戏掰手腕。
“当联合副本出现的那一刻,他们觉得机会来了,你没猜错,他们将对抗惊悚游戏的希望,放在了惊悚直播上,但在不能确定两者关系的情况下,他们不敢轻举妄动,万一最后查出来它们之间情同手足,岂不是搬石头砸自己的脚。”
路信对这种说法倒是不以为然,如果无花果等人在发现两个势力情同手足之后就放弃搞事,那他就很失望了。
以路信个人的拙见,无花果等人要做的就是查清两个势力之间的关系,如果双方对立,那就联系惊悚直播投诚,做一名二五仔,如果双方情同手足,那就想方设法找机会挑拨离间,挑拨成功后再联系惊悚直播,自愿成为二五仔,誓为惊悚直播鞠躬尽瘁死而后已。
双方大打出手前,要是能力足够,还要保证双方的实力相差不大,才好在两败俱伤的最后关头,来一出鹬蚌相争、渔翁得利的戏码,给双方一点二五仔震撼。
“他们的理念,其实我是有一点认同的,如果我是在低等级到刚升S级的时段,我会加入他们,但可惜,到了S级之后不久,惊悚游戏进行了版本更新,那次更新,推出了惊悚之城、论坛、公会等重要设施,虽然乍看之下,这次更新只是一次常规更新,但是我在这次更新中,产生了一个疑问,惊悚游戏真的是完全站在玩家对立面的存在吗?”
即使路信经历的副本不多,但根据前几个副本中,惊悚游戏的表现,他也能给出答案。
答案为否。
“最初只是疑问,但随着经历的副本越来越多,我发现,惊悚游戏,其实并不是完全站在玩家的对立面,甚至说,除了不经允许把人捉过来以外,对于玩家本身,惊悚游戏对玩家是有优待的,不然它没有必要做出帮玩家压制体内的鬼这种损人不利己的举动。”
“道具和理智值的扣除方式也是,为什么会有扣除具体数值和百分比数值两种方式,就是为了减少玩家生命值和理智值的扣除速度,只要使用得当,数值高的时候扣具体数值,数值低的时候扣百分比数值,那么数值不归零,就有活着的机会。”
“惊悚之城,在无花果他们的眼里,是惊悚游戏为了对标惊悚直播的惊悚世界才造出来的产物,在我看来,这可能是一部分原因,但更多的,是惊悚游戏对玩家的保障。”
“部分玩家的现实世界,其实是有鬼的,对于这部分玩家,惊悚游戏在匹配时,会直接在他们的现实世界选取副本,对他们而言,惊悚游戏不是夺命的恶鬼,反而给了他们能够活下去的机会,惊悚之城更是能让他们安心生活的第二家园。”