第5章 开始探索,建造木屋(2/2)
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“恭喜启灵者郑文成为第一个击杀怪物的玩家,由于启灵者具有双倍增幅,获得生命晶石×2,油脂火把建造图纸×2,生存经验+40”
“恭喜启灵者郑文成为第一个获得基础物资的玩家,由于启灵者具有双倍增幅,获得生命晶石×2,树脂火把建造图纸×2生存经验+40”
“砍树获得双倍经验+20”
“击杀怪物获得双倍经验+20”
“挖矿获得双倍经验+20”
连续的提示音响起,1级升2级需要100点经验,2级升三级则需要1000点经验......。
击杀剧毒刀蛛获得了20点双倍经验,伐木一号和挖矿一号几乎同一时间获得了木材和石块。
加上两个成就奖励,郑文成功升到了2级40点经验。
“恭喜启灵者郑文成功升级,获得一次命运转盘抽奖机会。”
郑文查看了下自己的属性:
启灵者郑文
生命值:120
力量:13+6(1力量=1攻击)
智力:86
饥饿度:90
缺水度:90
美滋滋捡起剧毒刀蛛双倍掉落的油脂×4,装备上石匕首。
将已经被刀蛛砍了两刀的苹果树砍断,在苹果树倒的一瞬间便化作4木材、4木棍、4树叶和8个苹果。
将战利品收到系统背包里。
系统背包负重与力量值有关,负重高后会影响玩家行动灵活度。
经过5个小时小心翼翼探索,郑文成功升到2级460经验。
距离升3级还需要540点经验,已探索区域范围扩大到30个单位区域。
回到出生地,看到领地旗下伐木一号和挖矿一号堆放的木材、石块等基础资源。
郑文盘算了一下目前已有资源,木材现有62个,建造木屋需要木材28、木棍10、树叶20。
木材只够做两个木屋,但是有双倍增幅BUFF下可以获得四个木屋。
木屋对生存非常重要,不仅可以保护领地旗不被破坏。
在生存前期缺少绷带等药品情况下,在木屋中休息会缓慢补充已损失的生命值。
郑文打开系统建造面板,面板上有10×10的100个方格,每个方格可以无限放置叠加一种材料。
有三种方法可以建造物品:
第一种是使用图纸制造物品,就可以按照图纸标识数量,直接建造,不会经过100方格建造界面。
缺点是,图纸是一次性消耗品,不会点亮建造图标,后续建造相同物品,还是需要图纸才可以建造。
第二种是沙盘模式,自己猜测建造所需要的材料、数量以及其放置位置,在100建造方格中不断测试。