第30章 近藤领域,无解的回击(2/2)

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“砰。”

“F?A?S”

“砰。”

“30-0,近藤得分。”

。。。。。。

“砰。”

“D?F?D?R”

“砰。”

“30-0,近藤得分。”

。。。。。。

“砰。”

“S?S?A?S”

“砰。”

“40-0,近藤得分。”

。。。。

“砰。”

“S?G?A?G”

“砰。”

“回合结束,比分3-1,近藤领先。”

。。。。。。

“回合结束,比分4-1,近藤领先。”

。。。。。。

“回合结束,比分5-1,近藤领先。”

.。。。。。

场上的忍足使出了浑身的解数,千般技能依次使出,可是无论打出如何的网球,使用了何种的技巧,只要网球过网,就会如同被磁铁吸引了一般,被近藤的领域所吸引过去,随后被轻易的回击回来。

忍足感到一种深深的无力感,无论自己如何努力,自己打过去的球都会被近藤轻松回击。而面对近藤的回击球,自己需要在场中四处奔跑,竭尽全力的接球,而且近藤会在回击球中时不时的穿插枪火谈判,自己接不住。

打到现在,忍足已经累的气喘吁吁,握着球拍的右手也已经开始感到酸痛。

。。。。。。

“不妙了呀,还有最后一回合,近藤的领域太无解了,完全看不到突破的希望。”向日看着场中的忍足,低沉的说道。

“立海大今年的新人这么强的吗?难道今年注定又要没希望了吗?真不甘心呀。”宍戸双手紧紧的握成拳头,表情充满了不甘心。

“近藤吗?总有一天我会以下克上,击败你的。”日吉看向场上的近藤,眼中充满战意的而说道。

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“怎么样,忍足前辈,还剩最后一回合了,还坚持的住吗?”近藤仍然是一脸微笑的看着忍足,身上并没有丝毫疲惫的样子。

近藤的近藤领域.极涌属于系统赋予的技能,比手冢的手冢领域要强大不少,最直观的就是削减了副作用,手冢领域因为使用者需要不停的给网球施加旋转,会给手臂造成负担。

但是近藤的领域更像是一种因果律技能,只要发动,就能够将符合条件的网球吸引过来,所以并不会伤害到手臂。

至于什么样的情况符合条件?反正在这个阶段遇到的对手,没有能突破近藤领域的。