第十四章 战地风云(1/2)

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“现在最首要的工作还是需要强化一下自己的身体素质,加一加属性点。”我联想到在上个场景中被狱警揍的服气,不由转手便将2000点卷换了10属性点,算上之前主线任务奖励的五点,我现在身上一共15个属性点

我花费3属性点将力量和敏捷都加到了10点,花费3属性点将体力加到了15,花费9属性点将精神和体质加到了20点,至于运气属性则已经被我选择性忽视了。

强化之后苏翎的个人属性面板如下所示:

个人属性:

力量:10

力量决定近战攻击力、暴击伤害

敏捷:10

敏捷决定移动速度,攻击速度

体力:15

体力决定生命值(1体力=10生命值)、各种法力值

精神:20

精神决定法术强度、各种法力值回复速度

体质:20

体质决定伤势恢复速度、控制减免

运气:7

运气决定暴击率、闪避率

智商:16

智商就是智商,顾名思义,不可藉由空间强化

情商:13

情商就是情商,顾名思义,不可藉由空间强化

“嗯,虽然我现在精神和体质算是强项,但这两属性都没有办法直接投身于实战当中。”我心道,“之后得想办法折腾下法系方面的东西,让我这20的精神能有点用。”

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