第144章 “哪有小孩天天输,哪有赌徒一直哭......”(2/2)

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如落日所想,这50抽下去清一色全是蓝色......

习惯了,不过还好,给的都是一些种子食物或者药品什么的,至少是我目前需要的。

一想到之前10连抽下去全是鞭炮,落日就不禁浑身抖了抖......

“最后十连了随便来吧,给点啥都行,红星需要就好。”

怀揣着随便的心情,落日无所谓的点击了那十连的按钮......

【一阵高级音效】

“啧...居然有金。”

落日没想到这一10连下去居然出金了......

(蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(紫)、(金)、(金)

【蓝色物品我们就直接跳过,直接给各位介绍重头戏】

(紫):“道具升级卡”

介绍:顾名思义,从商城购买的部分道具或器械可以进行升级,而道具升级卡可免除一次原石升级,直接免费提升一级。

注意:随着物品升级等级的提高,升至下一级可能需要两张甚至更多升级卡......

(金):“兽王争锋【元灵篇】(系列·其一)”

【考虑到一些原因,我会进行一些相应的大削弱,总之不会太超标,各位可放心观看,不会崩剧情的。】

叮!“相关数据已载入世界”

己自动解锁本系列相关图鉴属性元灵、战爪、以及相关世界物品。

信息:少年,你是否曾幻想过合成各种强大的元灵来对抗敌人?那么恭喜你,你的梦想成真了!

开局免费赠送一个随机战爪,里面默认四只随机元灵,元灵为“可消耗物品”。

元灵不会自主产生,只可通过原石购买、灯塔石制造两种固定途径来获取......

介绍:当用两只元灵合成出新的元灵时,其元灵会显示相关血量,初始默认为100%,当自己的元灵血量下降为零时,自己的元灵将会直接死亡,不会重新变为两只元灵......

若在血量降低为零之前回收,则可以变回两只元灵,但倘若再次融合,元灵的血量不会恢复。

元灵受伤后,可进行一段时间的休养,休养过后可重新恢复为健康血量。

此外,元灵的血量根据使用者合成来进行固定变化

(健康元灵)+(健康元灵)=满血元灵

(受伤元灵)+(健康元灵)=半血元灵

(受伤元灵)+(受伤元灵)=残血元灵

总而言之,元灵合成后的血量跟其受伤程度程度息息相关......

战爪合成元灵的功能不是所有人都可以使用的,只有少数人才能使用。

但爪的其他功能正常人可以使用,如释放飞爪、释放护盾、查看元灵信息信息等等......

小提示:战爪只有己方阵营人员才可以进行使用......

【至于怎么判定为己方阵营?那就看作者怎么写了】