第24章 苗头(2/2)
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这时,白伊伊给他打来了电话,面对未来的老板,卓宇可不敢有半点怠慢。
电话接通后,白伊伊直接告诉卓宇今天玩不了游戏了,她和小圣几人都有的忙了。
卓宇受宠若惊,他一个打工仔何德何能,这种事还让大老板亲自打电话来说明。
“对了,你看见公会的具体功能了么?”白伊伊问道。
“没有。”卓宇倒是想看,这不是还没来得及么。
“你去看看吧,官方还发了最新的游戏内容,总之,我要的苗头,已经出现了。”
白伊伊说完后就挂掉了电话,卓宇也点开了官方发布的最新内容。
玩家达到三级,将会开启登神之路玩法,那里将会成为玩家经验值的主要获取来源,分为单人模式和组队模式。
单人模式每关通过后,将会获得一万点经验值,每五层还会获得随机的职业技能卷。
组队模式会根据人数,增强怪物属性,经验值和奖励则是不会有任何变化,一看就是用来带人的。
另外就是玩家达到四级后,会开启上古战场和竞技场玩法,分别是7v7和1v1的模式。
但是两者之间的区别是很大的,上古战场不会降低玩家的任何属性,且玩法极具观赏性和运营性。
而竞技场则是修正模式,所有玩家在竞技场内,不管装备多豪华,属性多变态,都会被系统修正到同一水平线。
“这简直,就是在筛选啊。”卓宇感慨道。
竞技场的存在,仿佛就是为了上古战场而生的,只有在竞技场中名列前茅的玩家,才有资格踏入职业的战场。
在那之后,就是大量的资源倾斜过来,让他们在最短时间内赶上大部队,从而参加真正的职业比赛。
毫无疑问,上古战场的众多设计,就是为了职业赛事而生的。
卓宇接下来又找到一篇关于公会系统的帖子,点进去一看,更加确定了这个想法,这就是白伊伊想要的苗头。
首先在《寻道》的公会系统中,除了常见的会长和副会长之外,还多出了仓库管理员,团长,组长三个职位。
说起团长和队长职位,就不得不重点提一下公会的人数上限了,光是一级公会就拥有三万的上限,之后随着公会的升级,还会以万为单位提升人数上限。
如此庞大的人数,管理起来自然不是一个简单事,所以又分成了团和队的形态,各自管理。
500人成团,50人成组。
除此之外,还有着30个名额的明星组,以及50人名额的开荒组。