第92章 被遗忘的里程碑奖励(2/2)
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曾经打工仔的他是想都不敢想,现在轻轻松松一划卡,车就在他(公司)名下了,这可能就是有钱人的快乐吧。
说实话,这能算得上是王皓头一回花自己赚的钱享受,租别墅不能算,因为本身就缺一个居身之所,他只是挑了个好一点的,买车就完全是不必要开销,这才叫享受。
话虽如此,王皓心里还是很清楚自己不到享受的阶段,今后的路还很长,还有一大堆的事情等着他去花钱,就他现在手里的这点资产,还远远不够看。
继续努力。
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《开心消消乐》:192,827
《欢乐麻将》:516,283
《欢乐斗地主》:836,202
星期天玩家有更多的时间投入在游戏,从收益就能看出他们的热情,如果去服务器后台查询平均在线时间,也能进一步佐证。
《开心消消乐》的下载量自从突破一亿以后就没什么长进,玩家们更喜欢用小组件游玩,如今累计活跃人数已经朝着五亿大关前进,然而收益却始终没有起色。
《欢乐麻将》的全球上线已经是板上钉钉,不管是微信游戏还是麻将协会,都在等待三月一号的到来,届时将会有铺天盖地的宣传伺候。
至于《欢乐斗地主》属于微信游戏旗下,王皓并不能在后台看到任何数据,也收不到任何系统奖励,只能通过每天固定打来的分成窥探一二。
说到奖励,王皓想起来前两天因为一场误解导致自己忘了听《2048》和《开心消消乐》的一亿里程碑奖励。
说到底还是因为这两款游戏先前的里程碑奖励就不咋实用,一个是秒算加法的鸡肋能力,另一个倒是有用,可王皓连bug都遇不到就别提用上bug消除了。
《2048》里程碑:
第五阶段:下载量突破100,000,000,奖励:【简易融合】
《开心消消乐》里程碑:
第五阶段:下载量突破100,000,000,奖励:【消除BUG】
本以为奖励很垃圾的王皓在了解过后惊为天人。
两个游戏的过亿奖励均为技能,【消除BUG】如同字面意思的消除BUG,只要游戏内存在BUG就能一键消除,然而只是消除没有修复,大概率会让游戏缺胳膊少腿,无法运行。
这么看来比较鸡肋,王皓本来也没把它放在心上,本身BUG这个字眼就还没出现在他做的游戏里,谈这个尚且过早。
真正让他感到震惊的是【简易融合】,别看名字里带个简易二字,本质上却是实打实的炼金术。
这个能力的介绍就是可以将任意两种非生命体相加,融合成为一种新物品。