第14章 围棋(2/2)
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“计算机视觉”,“眼手足跟踪”,“虚拟场景”,这几个关键词反复阅读。
计算机视觉:始于20世纪中期,使用计算机及相关设备模拟生物视觉,主要任务是对采集的图片或视频进行处理,获得相应场景的三维信息。
眼手足跟踪:实时采集眼部,手部,四肢足部的运动图像,设置标志点,读取图像像素的R,G,B值,根据标志点阈值判断位置,利用人工智能技术,建立采集部位二维图像与三维运动的对应关系。
虚拟场景:以计算机网络为交互通道,将分散的、虚拟现实人机交互仿真节点互联,并加入到虚拟环境中,使虚拟环境中各实体交互。
三个关键词,几个技术点。
这个项目名,其实是修改折中了很多次的。
本来李大利立项的目的是为了实现植物人神经唤醒,及唤醒后的训练。就像蚕宝宝一样,在蚕丝构建的稳固蚕茧里,实现蜕变,孵化,破茧而出。但论证了几次,项目组人员包括专家都说这个构思太不切实际了,现有技术还不支持。而且,按李大利的构思,主研单位也不是计算机所。他们就像曾经的王总那样,强调,所有研究都是要一步步实现的。
李大利盯着那几个关键词,想着即使这折中的方案,也是有不少新技术需要攻克。尤其是现有文献很少很少。图书馆里的书都是已形成学科共识的技术,新技术很少介绍,即使介绍也是简单的概念阐述,具体技术方案很少很少。疯狂搜索,倒能搜到一些新技术介绍,但那多的也是新闻介绍,技术方案也是很少很少。
李大利光看几个关键词,就头大的不得了。
越看越头大,乱,乱,乱,难,难,难,一堆乱麻,没个头绪。
他盯着那项目书,还有搜集到的很少的文献材料,头发都被他拽的乱七八糟,跟个鸡窝差不多了。
又揪起一根头发,卷卷卷,突然,茅塞顿开。
找王总去!
来到了王总的梦想起航公司,保安说,今天周末,王总没在,让打手机联系。
李大利掏出了二手大哥大,给王总打手机。
王总接了,说:“我在棋院呢,一会比赛,你有兴趣可以过来看。”
李大利按王总说的地址,找了山川市棋院。爬楼梯到了三楼。
刚一进去,就看宽阔的大厅里,用桌椅围出了4个比赛区域。
每个区域8张桌子围了一圈,桌子上摆放着围棋棋盘和棋子。桌子外站着8个人,桌子里站着一个人。
原来这是围棋车轮赛。也就是,桌子里的一个人,单挑桌子外的8个人。
王总在桌子外。
他那组,桌子里的是一个少年,顶多18岁。