第110章 两道护城河(1/2)

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不到一天时间。

《抓大鹅》一传十、十传百,在大学生群体里开始疯狂传播。

虽然广大男生对休闲游戏没什么兴趣,可架不住女生喜欢啊。

试想一下,自己有好感的女生给发你了游戏链接,邀请你一起玩。

脑子里是不是立马涌现出,人生三大错觉之首!

她喜欢我!

游戏注册完成,告诉对方,等待期间又出现新的错觉。

手机震动!

见女生迟迟没有回复,抱着试一试的态度,打开游戏,再次出现错觉。

我能通关(反杀)!

一套丝滑的小连招下来。

《抓大鹅》成功拉到一个又一个忠实用户。

这让天天盯着网络,准备阻击、抹黑林柯的网页游戏公司们,彻底扑了个空。

大家谁都不想不到,林柯居然不玩舆论战了,转线下玩病毒营销了!

等他们发现时,为时已晚。

《抓大鹅》已经得到了大学生群体的认可。

没办法,《抓大鹅》太让人上头了。

每次失败时,都会配上极具嘲讽的图片。

比如:三只大鹅居高临下的看着玩家。

【你就这种技术啊!】

有时候直接蹦出两个字。

【菜鸡!】

如果没时间玩,直接结束游戏会提示。

【三岁小孩都比你强!】

各式各样嘲讽的话语和图片,完美契合大鹅天天啄人,贱不兮兮的样子,也彻底激发了他们的斗志。

男生们不为别的,就为跟女生显摆一下自己的游戏技术,顺便给她多提供一次机会。

......

【4499】董事长办公室。

骆总低头玩着《抓大鹅》。

这游戏仿佛有种莫名其妙的力量,只要一打开,不把机会用完绝对停不下来。

再搭配上魔性又洗脑的BGM,不知不觉间,时间都消失了。

而且一旦找不到要消除的物品,手下意识不听指挥的晃动。

即使自己不玩,看到别人在摇晃手机,心里第一时间也会想到他是不是在玩《抓大鹅》。

三次机会用完,骆总放下手机,对着技术主管问道。

“如果给你充足的人手和资金,多长时间内能复制一个出来?”

“骆总,半个月左右就能复制出来了。”

“可问题是......”

技术主管犹豫不决道。

开发游戏最难的地方是创意和玩法。

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