第26章 踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发!(2/2)

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“忍不住了,为什么我们还要等三天才能解锁啊?”

“可恶,我现在去当主播还来得及吗?”

“说起来,之前四大天王和巨灵神的样子,居然还挺标致。”

“啊?你管那种凶神恶煞的脸叫标致?”

“这你就不知道了吧?在《封神》里面,就对四大天王之首的增长天王魔礼青的样貌,做过大致的描述。”

“书中形容他——长二丈四尺,面如活蟹,须如铜线。”

“这副这种模样,又怎会是什么善茬呢?”

“更何况,从专业角度来说,四大天王是拥护佛教的护法之神,象征佛门的威严警戒,常常把守着庙观的门前...”

“你们可以去家附近的寺庙看看,这四大天王的塑像,究竟是不是这番模样?”

这人说完,顿时就博得了不少观众的赞扬。

而同时,也有一些颇有权威的“专业人士”,主动站出来解读自己发现的亮点:

“有关开局大圣所穿的甲胄,其实也很有说法。”

“例如上面的肩带,护胸甲,兽首披覆,腹吞,扞腰,裈甲,甲裙,鹘尾一类。”

“虽然有些艺术加工的成分在里面,但这套设计,的确是非常完整的天王甲胄形制。”

“而且还有一点...李阳制作游戏的时候,并不止考虑了角色的美观度,甚至连盔甲的实用性也一并考虑了进去。”

“各位应该还记得开局齐天大圣的样子...肩膀上两条红绳系着的肩甲,格外显眼。”

“按理来说,许多天王造像上的兽首肩吞,往往都是一个兽首将人物的整个肩膀全吞进去。”

“但游戏里的人物,是要动起来的。”

“如果一五一十地按照雕像去创作,在运动的时候,大圣的肩甲就必然会产生极为严重的穿模现象。”

“而李阳显然考虑到了这点,将兽首肩吞设计成了片状,并与自己的披覆融为一体。”

“而那根用来束缚臂甲的红绳,也不是为了美观随意摆放上去的。”

“这东西的学术名,叫束甲绊,是华夏古代历史上真实出现过的东西。”

“至于用处...就与它的名字一样,是用来固定铠甲的。”

“也就是说,李阳所有的设计,全都并非是空穴来风,而是都做过精心的设计!”

“在保全自己设计理念的同时,还能将游戏的细节刻画到这种程度,将一切都做得尽善尽美...”

“我无法想象,这部游戏的制作过程中,会遇到多少困难。”

“游戏创作实属不易,而最终的成品,也的的确确令人惊艳。”