第8章 你们一定听过,关于他的故事(2/2)
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没有时间为结束的试玩demo哀悼了。
接下来登场的,是自己按照数据,一比一复刻出来的《黑悟空》首支预告!
...
与此同时,在大赛官方的办公室中。
几位负责人,正望着眼前的数据,沉默不语。
“真是怪了...数据真的没收集错?”
“游玩榜第一的游戏,居然不是AE的《红色警告》,也不是宫崎英俊的《光明之魂》,而是一个华夏独立制作人制作的游戏?”
“看这个数据...几乎所有参与过试玩会的博主,都至少玩过了一次!少数几人,甚至通过重复排队的方式,玩了不止一次!”
“而且几乎无一例外,所有的博主,都给这款游戏打出了极高的分数。”
“一款游戏而已,怎么可能拥有这种级别的吸引力?”
一个看上去微微发福的中年男人皱起眉头,疑惑问道。
对面的数据分析员稍稍点了点头,显得好像有点无辜:
“但...这的确就是我们所收集的真实数据。”
“不论是从玩家数量,还是从主播评分上来看,《黑悟空》就是以一己之力,压倒了今年所有大厂的游戏。”
“期初我们也不相信...所以结束之后,我们偷偷自己试玩了一下这部作品...”
“事实证明,这款游戏的质量,的确对得起它所获得的分数。”
看着分析员一脸认真的表情,对面那个胸牌上写着“G”的微胖男人稍稍托起了下巴:
“这样的游戏啊,我可从没听说过。”
“真是惊人...”
“能查到他具体的身份信息吗?”
分析员点点头,如实汇报起来:
“华夏人,李阳,丑国留学生,游戏制作专业。”
“一年前曾在丑国AE公司实习,今年年初因内部矛盾被强制辞退,只身一人回到老家,往后便无其他任何工作经历。”
“他的家庭条件似乎一般,留学时的消费主要靠自己勤工俭学,为了参加这次大赛,几乎花光了所有的积蓄...”
微胖男人稍稍摆了摆手,示意对方先停下来。
随即微微靠后,发出一阵喟叹:
“愿意抛弃一切追求梦想的游戏人,在这个年代里已经很少见了。”
“当年的AE可真是瞎了眼,居然将这么个天才给赶了出来。”
“若是这种人才能加入我们的话,那就好了。”
“去吧,公布分数,顺便提醒那些成功晋级的制作人们,可以开始筹备预告片了。”
“被留下的人,全都是技艺精湛,且有自己想法的优秀制作人。”
“大赛这边愿意承担他们筹备宣发物料所用的一切消费,并可以帮他们宣传,让他们自由发挥就是。”