第119章 细谈天眼珠。(2/2)

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所以后来胡明自己炼化炼妖石的也是一直遵循着这个办法。

倒还真出了不少三,九眼。

当然这个仅代表胡明的个人观点。

毕竟后世大部分人的认知,就是用携带等级高的宝宝去炼化,觉得这样出现高灵天眼珠的几率大。

这点胡明不反驳。

毕竟看运气的东西。

见仁见智的。

“行,老板我等会就去东海湾去试试,看能不能出点东西。”

张火包听的重重的点了点头。

“还有宝宝装备附加属性的问题也顺便跟你科普科普。”

“天眼珠是10%的概率出附加属性,而且就算出了也是按灵气高低来决定属性多少的。”

“同理三眼是30%的附加属性概率,九眼则是必出。”

“那明哥,天眼珠灵气这一块的高低,怎么区分打造什么装备呢?”

“宾果。”

胡明看着提问的张涛笑了笑。

“你这个问题算是问到点子上面了。”

“不管是天眼珠还是三眼九眼,灵气的高低都是来决定基础属性的高低跟附加属性的上限。”

“天眼珠80灵气以下的直接拿去修宝宝装备的耐久就好。”

“80到100灵气的铠甲,护腕项圈都可以打着玩玩,不过刚才也说了只有10%的附加属性的概率,所以要个人也是直接拿去修了或者卖掉。”

“毕竟总有人喜欢赌这种小成本的几率。”

胡明说着,看了看张火包。

“炮哥,你去把号上的炼妖石跟图鉴丢几个到空闲的号,我们可以打几个宝宝装备试试看。”

“好的,老板你稍等。”

趁着张火包甩材料的时间,胡明又说道:

“再说说三眼九眼的低灵气天眼珠。“

“这些就可以直接拿去打护腕。”

“因为护腕的基础属性是命中率,所以高低都没什么所谓,只要出的属性好,一样能卖个高价。”

“这其中如果是灵气高一点的就可以来打项圈,因为项圈的的基础属性是速度。”

“灵气的高低取决了速度的多少,不同于命中率,速度这种直给的属性,是能直接反映到每场战斗每个宝宝的出手顺序的。”

“再说来就是铠甲了。”

“铠甲的建议灵气起码90以上,用三九眼来打,因为基础属性是防御,对于大部分宝宝来说这个属性自然比其他的要重要的多。”

“总之只要出的宝宝装备基础属性高,然后出个合适的附加,不管是自带还是出售,都是能出的起来价格的。”

“老板你慢点说。”