第92章 重演9163复制门(1/2)

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作为一款运营市场时间长达十余年的游戏,【地下世纪】的端游版本是无数中年大叔的青春,是属于这个世代人的传奇。

情怀无价。

也正因此,当鹅厂推出手游版时,它迅速登上了 IOS 应用畅销榜榜首,并保持了近一个月的冠军位置。

若非鸡厂的【堕落,星辰大海】推出了颜值、强度、人设、剧情、宣发均是顶尖的麻辣仙女-莹,还没人能破得了他的不败金身。

可即便是莹卡池,也只是趁对方维护更新的时候投机取巧小赢一次,从未正面战胜过对方。

说不定部分鸡游玩家充游戏的钱还是问玩【地下世纪】的那批人要的呢。

而【酸败英雄】一公测就直接登顶击败了【地下世纪】,除了自身动漫IP的影响力极高,也有【地下世纪】自己暴雷的原因。

之前就有人问过,在几乎所有动作游戏都是3D的今天,凭什么这个画风古老的2D横版游戏依然保持着活力?

当初也有无数模仿他的同类游戏,都曾有过很高的声誉,但现在要么死了要么半死不活,只有【地下世纪】这个奇葩依然屹立不倒,不断更新版本,孜孜不倦的坑钱。

为什么?凭什么?

有人就回答了,除了动作街机般的游戏体验,和情怀因素之外,最重要的,就是他的经济系统!

它的经济系统太完美了,如果哪天真的黄了,可以单独把经济系统拎出来出一本教科书。

搬砖党、平民党、小康党、土豪党、工作室、商人……都能在其中获得良好体验,大家各取所需,各自安好。

可就是这样平稳运营了十几年没出事的经济系统,

就在去年,彻底崩了。

“又来了啊,真是一点记性都不长。”韩帅自言自语,开始回想起去年的状况。

那时的他也是【地下世纪】中的一名普通玩家,虽然感觉到游戏的金币比例有些不对劲,但毕竟只是普通玩家,看不到后台数据,没有意识道发生了什么。

直到金陵官方法院发布了一则公诉声明,表示有两名不法分子通过游戏内BUG,复制各种道具并出售,总共获益9163W人民币。

这下,所有人都惊了。

9163……万?都快破亿了!

两个人,复制了一年,居然能挣这么多?

游戏官方是傻子吗?如此巨大的道具产出,如此不匹配的数据流,居然也能让他流通获利?

这还只是出售换成钱的数额啊,

那些已经复制了尚未换成钱的道具怎么办?

那些已经用掉的道具怎么办?

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