第372章 如今的国内游戏市场(1/2)

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“来了,来了。”

从按门铃的节奏来看,对方似乎相当不耐烦。

索林一边去开门,一边套上一件T恤。

开门一看,是等候已久的快递员。

这是他盼了好几天的一个从上海发来的快递。

做了多年游戏撰稿人的索林今年开设了自己的游戏攻略网站。

凭借网页广告,已经足以养活自己。

而凭借之前的业界人脉。

新游戏上市之前,他也总是能够拿到抢先体验资格。

索林今天收到的快递是东海软件几天后即将发售的《时空管理局》。

这款游戏虽然主要是针对gameport主机平台开发。

但是也推出了pc版。

游戏对pc的配置要求较高。不过作为专业的游戏撰稿人。

索林拥有一台配有geforce 2显卡的奔腾四电脑。

游戏的特效全开下。画面表现恐怕是比主机版还更好。

国内限定版的《时空管理局》有两个版本。

索林收到的是价值一百六十八元人民币的豪华版。

不但有硬质纸盒包装。

还附送了全彩印刷美术设定集。

这款游戏的制作人员遍布世界各地。

但整体美术设定是安德烈亲手操刀。

除了游戏行业的本职。现在的安德烈也是一位知名画师。

不但每年在iket展位上推出的同人本大受欢迎。

在主流出版界,画集销售成绩也相当不错。

如果是在日本市场,光这本设定集就不止一百六十八元的价值。

而简装版走了另一个极端。

除了光盘,就只有单薄的说明书。

东海软件的游戏,现在所有的教程都融入了游戏内部。

说明书的用途,主要是教给it能力近乎于零的玩家如何安装这款游戏。

售价也就仅有四十八元。

东海软件推出的这两个版本,正好是此时国内游戏市场的缩影。

几年之前,某港台厂商依仗资金“雄厚”。把正版游戏的售价压到了五十以内。

这样的做法虽然造福了玩家。

可是小的国产团队利润空间被大大压缩。

接下来某些公司更是随后用各种灰色地带的版权交易。

推出了售价只有十几二十元的超廉价版系列光盘软件。

再加上网络游戏的出现。

一时之间,国内的单机团队纷纷转行。

而海外公司,则走另一条道路。

游戏卖的越来越贵。

像是日本的老牌公司光荣。

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