第309章 拯救废案(2/2)

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运行内存8mb。输出分辨率达到了480p的水平。

实际机能介乎于n64与dreamcast之间。

考虑到这款主机预定上市的时间是一九九八年。

就算真的被推向市场。估计也会是世嘉dc的手下败将。

而这所有的准备。都在九七年末到九八年初这一轮playstation热卖之后成为了泡影。

第五代主机大战,索尼的优势地位已经无法撼动。

再加上亚洲金融风暴的冲击。

松下和lg先后取消了新款主机的计划。

不过,之前的研发成果不能白费。

在日本和韩国,几乎是不约而同的。

松下与lg把3do m2主机的基板用于了其他领域。

多媒体自助终端这一概念在九十年代中后期逐渐成熟。

医院、银行、教育和商业展示。包括又不仅限于银行atm和自动售货机之类的各种设备。

需要能够处理复杂业务逻辑和网络通讯,还能驱动多媒体交互界面的硬件。

3do m2完美的满足了这些需求。

甚至业务板的3do m2还领先playstation2十年,用上了dvd光驱作为载体。

作为lg竞争对手的三星,把一切看在眼里。

游戏主机也许对他们来说不是威胁。

可是多媒体终端,在商业领域应用广泛。

韩国的财阀,业务范围从巧克力到计算机什么都包括。

自然不愿意被人压一头。

于是三星默默的展开了自己对标这些产品的计划。

与lg不同。三星旗下有自家的半导体工厂。

因此power pc芯片不在考虑范畴之内。

用钱就能买得到的arm架构就成了三星多媒体终端项目的首选。

原本,因为手机和pda方面的业务,三星开发了一颗基于arm9架构的芯片。

但是这颗芯片主频只有二百兆赫兹。

再加上arm架构上的劣势,这款芯片肯定无法与dreamcast的sh4相提并论。

就更不要提playstation2了。

而三星多媒体终端项目,因为没有功耗和体积方面的限制。

在主频和晶体管数量上都可以放开手脚去加强。

最终的产物,就是这颗被命名为s3c5410的芯片。

拥有四百兆赫兹的主频。而且浮点运算能力被大幅度的加强。