第303章 风林火山发售(2/2)

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而率先发售的dreamcast主机已经在日本国内有了近四百万的销量。

那些已经买了dc,准备全机种制霸的玩家,又或者原本就是世嘉死忠,根本不考虑索尼主机的人们。

现在把《风林火山》当成了《决战》的代餐。

不过,当玩家玩到游戏之后,才感觉到两款游戏的不同。

相对《决战》而言,东海软件的《风林火山》游戏系统要更复杂一些。

根据同名小说原作。

风林火山的剧情有一半左右的内容在战场之外。

历史跨度长达十八年,也远比“关原之战”要长。

类似小说开头处利用青木大膳偷袭武田家重臣,山本堪助趁机出手相救。获得出仕武田家机会这种剧情。

在游戏中不是采用播片的方式展现。

而是采用真正的3d动作游戏的方式。进行了一场战斗。

像这种需要亲手操作的动作场面在游戏中并不多。

但还是专门做出了这个系统。

其中的原因也很简单。

东海软件上海分部现在正在制作一款动作游戏《赵云传》。

动作系统的程序是现成的。

直接拿过来用即可。

而真正的战役画面。

也比《决战》来得细致。

因为虚幻引擎的存在,以及dreamcast主机在开发难度上相较于ps2更低。

现在的东海软件对游戏所在的硬件平台机能吃的远比光荣更透。

吃过了这款代餐的玩家。

两个月之后还是否有胃口去吃《决战》这道菜就很难说了。

之前齐东海更多是把击败ps2的希望寄予了世嘉。

而现在,随着gameport主机投入研发。

这种希望被寄托在自己身上。

出于这种私心。齐东海不希望playstation2迅速在第六代主机大战当中迅速树立优势。

第六代主机大战会比之前的第五代还更激烈。

“先知先觉”的齐东海知道。

这一代主机各个身怀绝技。

Dreamcast登场最早。注重网络性能。

在3d技术上有自己的独特之处。

任天堂的game cube,机能强大。是任天堂最后一款试图靠硬件实力和对手掰手腕的主机。