第238章 usb的无限可能(2/2)

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“记忆卡恐怕不行……”

Dc这款主机的记忆卡有自己特定的名字“vmu”售价并不便宜。要两千五百日元一块。

不过容量只有可怜的128kb。

之所以有如此售价,是因为世嘉为这款记忆卡设计了一堆花里胡哨的没用功能。

Vmu不但是一块记忆卡。而且还是一部性能不怎么样的八位黑白迷你掌机。

需要两颗cr2032纽扣电池驱动。

正因为如此,仅仅128kb的存储空间还要留出28kb给掌机和系统功能使用。

真正能用来存储游戏存档的,只有可怜的100kb。

甚至世嘉还期待这款超小掌机的屏幕能当做游戏的副屏来使用。

因此在手柄上留了一个方框的空间,让记忆卡的屏幕能够露出来。

这也是dc主机手柄握持体验过于笨重的罪魁祸首。

在《活力职业棒球》这款游戏开发过程中。世嘉方面曾经提出过建议。

希望把投手投球时选择球路的选项挪到vmu屏幕上来显示。

具体理由是因为这样可以防止两人同屏对战时打击的一方窥视对手的策略。

而齐东海当然是拒绝了这个建议。

体育游戏,玩的时候还要低头看手柄,这绝对不是个好的选择。

至于使用记忆卡来支持mod就更是难以实现。

虽说随着半导体技术的进步,vmu内的存储芯片已经从eeprom进化为flash闪存。

未来的容量还有进一步提高的可能。

但是闪存卡的廉价化还要等上许多时间。

Gamebrick掌机现在支持的使用mmc存储卡下载游戏。也只能把游戏尺寸限制在4mb以内。

而且,这还等于是把昂贵的存储卡成本转嫁到了玩家身上。

就算vmu记忆卡升级到4mb。用这么一点空间来支持包含了3d模型和贴图资源的游戏mod,简直是天方夜谭。

“这么说在dc这款主机上,想要支持mod真的没希望了?”

鲛岛追问。

“不,希望是有的,但是划不划算就另说了。”

齐东海推开会议室的大门走了进来。

“你看dreamcast这台主机。”

会议室的桌面上正放着一台dc。齐东海一边摆弄一边讲解。

“你把它转过来,背后不是还有两个usb接口嘛。”

在dreamcast这款主机进行设计的时候,背后的接口原本计划只有一个。

而且还不是标准的usb,是一种dc自己格式的串口接口。用以连接各种dc专用设备。