第221章 千金买马骨(2/2)

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在这方面,bothtec和大部分日本游戏厂商类似。都面临技术力不足的问题。

虽然今年发售的《银河英雄传说V》是一款windows95平台下的游戏。

但是这款游戏与同时代很多日本pc游戏一样。使用mfc框架进行编写,界面是windows标准控件。

别说directx,连落伍的winG技术都没有使用。

这种游戏的外观与其说是游戏,不如说还更接近应用软件一些。

齐东海并不会轻视bothtec的技术力。

这家公司有十几年的电脑软件开发经验。

作品横跨多个平台。

他们只是稍微有点跟不上时代而已。

只要给他们一个合适的工具。

比如说……东海软件正在开发的ultra引擎。

这款引擎的2d部分现在基本可用。

虽然说机能优化还有待改善。

但是对于移植那些八十年代或者九十年代初期的pc88、msx、pc98游戏来说已经足够了。

齐东海在洽谈中向对方展示了gamescript语言的基本语法。

以及在屏幕上绘制图形的方法。

Bothtec那些技术人员出身的中间管理层一眼就看出了这东西的价值。

对此大感兴趣。

而齐东海趁机提出报价。

免费提供两年的ultra引擎使用权。

当然,对方也要及时向东海软件反馈这款还在测试期的引擎遇到的各种问题。

然后bothtec授权东海软件制作和发售一款《银河英雄传说》题材的游戏。

当然,并不是无偿的。

……

“给了德间五千万,给bothtec三千万。光版权费就付了八千万,您真的觉得可以收回成本吗?这可只是个mod而已。”

第一次开发会议,入职成为东海软件员工的mod的作者鲁道夫金木倍感压力。

作为一位从毕业后从未正式就职的骨灰级玩家。不到三十岁的年纪头发就几乎全白。

可见他多年不健康的生活方式和作息时间对身体产生的影响。

这次乐意入职东海软件,是因为他意识到自己单枪匹马进行开发总是有极限。

想要实现自己的理想,必须借助正规游戏开发商的力量才行。