第136章 掌机的进度(2/2)

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整个意向要带回去提交给高层确认。

一周后,双方再次碰面。

这次负责硬件开发的工程师仓野特地从札幌飞来。

“托您的福。我们这群硬件工程师的饭碗暂时保住了。”

正式会谈前,仓野私下向和泉和齐东海道谢。

哈德森原本计划在三四月的人事异动时裁撤掉全部的硬件开发团队。

Pce退出市场、pcfx彻底失败以后,这群技术人员在公司内部就已经没有了立足之地。

现在与深层科技,或者实质上来说是与齐东海一起开发这款掌机,成了这群人在公司待下去的唯一理由。

齐东海倒也不是没想过把哈德森的硬件开发团队全部挖角过来。

但有不少事情拉着哈德森一起做还是更方便一些。要挖角,也要等到这个项目完成之后。

首先,在芯片设计生产上,哈德森毕竟是nec常年合作的伙伴。

现在的nec和几年前可不一样了。

任天堂的n64主机大量使用nec的产品。

虽然说这款主机销量比不上playstation。

但对nec来说,那已经比自家的pcfx成功太多。

所以对向其他游戏厂商供货这件事,现在nec的半导体部门持开放性的态度。

但所谓开放,那也是日本标准下的开放。

任天堂和世嘉这种老牌日本企业去找nec进行交涉自然没什么难度。

齐东海这边,如果不通过哈德森的关系,未必可以建立起日本人在乎的“信赖”关系。

而现在开发中的这台游戏机,按照设计方案,主芯片是非常重要的一个部件。

这台掌机的主芯片并不是单纯的cpu。

以后来的标准看,这颗结合了cpu核心、缓存、显存、图像处理机能于一身的芯片已经足以称为是一颗soc了。

这种程度的产品,从设计到试生产最后量产。整个流程绝对不是深层科技这种“皮包公司”能应付下来的。

另外一项需要依仗哈德森的部分是掌机的卡带。

纵观整个游戏机发展史,除了索尼的psp以外,大部分的游戏掌机都使用卡带存储游戏。

而在日本,最初把卡带小型化的厂商就是哈德森。

早在一九八五年,哈德森就曾经推出了面向msx电脑的bee card。

到了pce时代。这款主机使用的卡带也是由哈德森开发的“hucard”。