第134章 为rts积累经验(2/2)

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《星际尖兵》(Star Vanguard)。这才是齐东海真正寄予厚望的项目。

现在这款游戏的开发是时候提上日程了。

既然上海方面有现成的rts开发经验。这个项目就交给他们好了。

……

一九九七年的一月,一个消息在日本的游戏业中扩散开来。

世嘉正在与玩具大厂万代正在洽谈合作事宜。

在旁观者看来,这两家公司现在的日子都不算好过。

九六年末的商战季节,索尼在北美和日本两大市场全面出击。

铺天盖地的广告宣传攻势。配合《赛博都市:核心》的发售。

不但游戏销量上升,主机本身的占有率也进一步提高。

索尼原本就占据优势的北美市场且不用说。

一直被世嘉压制的日本市场也打了翻身仗。

到一九九七年一月,两款主机在日本累计销量都来到了四百五十万台这个数量。

而在游戏方面。索尼对世嘉的优势就更明显了。

赛博都市在日本市场第一个月销量就超过了七十万份。

在北美市场更取得了近百万的销量。

虽然这款投入了巨资进行开发和营销的游戏,不卖到三百万份是无法盈利的。

但是另一方面来说,也就只有在现在的ps平台,才敢投入如此巨资进行游戏开发。

世嘉谋求和万代合并,一定程度上就是看中了万代手中掌握的大量优质ip。

希望能扩充本方阵营的游戏数量。

而现在,万代的日子也不好过。

虽然拓麻歌子在去年年末上市以来一炮而红。

但是这完全出乎万代的预料之外。

拓麻歌子的供货一直不足。玩家在零售商门口大排长龙的景象并没有完全转化成销量。

更重要的是,几年前万代与美国的苹果公司合作开发了一款游戏主机pippin。

这款主机的销售成绩比nec的pcfx还要惨淡。

在日本,根本就没几个人见过这种主机。

就更不要说有第三方开发商为其开发游戏了。

这款新硬件的研制从财务上给万代造成了大量损失。

他们迫切的需要经济状况暂时还比较稳定的世嘉在资金方面拉一把。

两家企业在一月二十三日正式召开记者会。宣布即将展开合并行动。

“早知道万代经济上出了问题,几个月前就应该趁火打劫去弄些ip的授权了。”

齐东海对于世嘉和万代这次合并行动的结果是很清楚的。