第121章 车枪球凑齐了(2/2)

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“高尔夫?高尔夫在日本可不小众。”

日本人称自己的社会结构为“一亿总中流”。

在泡沫经济鼎盛时期,就算是普通的上班族也有不少人能负担得起高尔夫球的消费。

时至今日,随着泡沫经济的破裂,高尔夫球再一次成为奢侈消费。

但那些接触过这项运动的人,有不少依旧对此念念不忘。

东京各地消费门槛相对较低的打击练习场仍然客源不断。

媒体上关于职业高尔夫球比赛的报道也总能占据大片版面。

任天堂在fc和gameboy上推出的高尔夫球游戏。依然有着国民级的影响力。

在穿越来到这个时空之前,齐东海一直不明白各大主机上那些高尔夫游戏是谁在玩。

而现在森田的话提醒了他。

也许高尔夫球确实是一个好的切入点。

一个车、枪、球全面制霸的切入点。

在ss和ps这代主机之前,日本占据了世界游戏市场的半壁江山。甚至可以说是多半壁江山。

当年世嘉的md主机哪怕在欧美销量远远领先sfc。最后还是在主机大战中败下阵来。

但现在时代变了。

冷战结束以后,美国吃尽红利。再加上日本泡沫经济破裂,又在贸易战全面处于下风。

现在两边市场的消费力已经拉开了差距。

Playstation整个生命周期中,在欧美市场的销量是日本国内的数倍之多。

可以说,掌握了欧美市场才是真正掌握了主机玩家。

而欧美玩家喜欢的是什么?

车枪球。

东海软件有开发fps游戏的经验。并且在3d技术上现在不落后于任何欧美厂商。

未来无论是fps还是第三人称射击游戏,都不会落于下风。

不久后上市的《赛博都市:核心》也是一款以射击为主要战斗模式的游戏。

至于赛车,《三国志赛车》也许并不是一款多严肃的游戏。

但是作为一款party game。在欧美市场的首发销量也有七八万套。

算是一个好的开始。

唯独球,也就是体育类游戏。齐东海一直没什么头绪。

适合制作成游戏的体育项目当中,齐东海最熟悉的肯定是足球。

但是对东海软件来说,足球游戏最大的阻碍并不来自于游戏设计本身。

而是球员和球队的版权。

足球不像是那种美式的职业联赛,有一个统筹运营的企业。

足球球队的版权非常分散。

哪怕是从国际足联购买了版权,也仅仅能覆盖大部分国家队。

对于足球俱乐部,还是要分别授权。

在齐东海原来所处的时空中,以足球俱乐部经营为主题的《football manager》已经竭尽所能的争取世界各地联赛和俱乐部的授权。