第100章 土法动作捕捉(2/2)

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要记录这些动作,靠的是从前、侧、顶三个轴方向安置的三台摄像机。

通过时间戳同步三台摄像机记录的图像。人工标定各关节的位置,然后再用程序进行换算,就可以得到一个三维空间内的坐标。

为了图像的精度。这次东海软件购买的可不是普通的摄像机。

这是三台符合hi vision标准的模拟高清摄像机。

这款摄像机使用十六比九的长宽比进行拍摄。

日本的模拟高清信号是为了crt高清电视而制定的标准。

横向有1920个有效像素。纵向有1035根有效扫描线。

比例和数字高清时代的1080p尺寸稍微有所区别。

但是在模拟高清时代,像素并非是正方形。

实际肉眼观感分辨率与1080的像素高度差异不大。

这套广播级的摄像设备生产商毫无悬念,是索尼。

东海软件是利用ps独占游戏这个借口,拿到了一个内部价格。

……

解决了技术层面的问题之后,动作捕捉的下一个课题就是负责表演的模特了。

通过独立影片制作人增山介绍,齐东海雇佣了一位剧团出身的龙套演员进行测试。

“监督,你想让我怎么死。”

“首先呢,我不是监督,是制作人(producer)。还有呢你这次是中枪死。”

在日本,电影导演和球队教练之类的角色都被称之为监督。

有些游戏公司也会采用这种头衔。

但齐东海还是更习惯用制作人这个称呼。

“好,准备……开始!砰!”

随着嘴巴模拟的一声枪响,演员开始表演。

他先是向前扑倒,然后挣扎着缓缓站起身来,右手摸了一下腹部。仿佛摸到了伤口流出的鲜血。

“这是什么东西啊!”

看着手中的鲜血一声怒吼之后,这才缓缓的倒向地面。

齐东海扶着额头。

“一定要演的这么有层次感吗……”

“他们舞台剧演员是这样的。”

增山对这位龙套的表演也不是很满意。

可是人是他找来的,总还是要维护一下。

不光是中枪死的不利索。

这位龙套中刀以后也是拖拖拉拉。

站在原地晃动着身体缓缓才倒下。

完全是日本剑戟片里杂兵的死法。

不过齐东海对这东西倒不排斥。

日本的剑戟片在日本本土当然是主流文化。