第5章 演示版完成(2/2)

天才一秒记住本站地址:[笔趣阁ok]
https://www.bqgok.net最快更新!无广告!

齐东海觉得森田的担心完全是多余的。

既然是选定了dosv系统下首发,齐东海自然从一开始就没指望和光荣三国志进行正面竞争。

“我话可说在前面,虽然杂志上没提这件事,但是以光荣的作风应该不会放过dosv这个平台。”

森田特别强调了这一点。他看的出来,齐东海的打算是依仗不同的操作系统抢占细分市场。

如果对手是其他日本大企业,这一招也许有用。但是对光荣则未必。

八十年代以来光荣公司就一直讲究“蚊子再小也是肉”。

他们手握fc主机开发权,又是超任主机sfc的第一批第三方软件商。

同时也为日本市场销量并不理想的世嘉md主机开发游戏。

在个人电脑领域,因为没有权利金制度就更是广撒网。

上一代的三国志2在pc88推出以后移植到了pc98和msx这种日本国内主流电脑平台自不用说,还登陆了相对冷门的夏普x。甚至还针对北美地区的康懋达amiga电脑发售了英文版。

dosv的用户现在越来越多。以光荣的这种习性,推出dosv版本的三国志3只会是时间问题。

“我的要求也不高,这款游戏能卖出几百份我就满足了。”

几百份当然是谦虚的说法,虽然因为只有一个人开发而舍弃了不少内容,齐东海对自己这款游戏还是有信心的。他自己觉得销量上千问题不大。

不过三百套确实是他给自己设定的最低目标。

齐东海希望有一台属于自己的电脑,更重要的是有个自己的住处。

目前借住在森田店里毕竟不是长久之计。而且店铺里的展示机也只有每天营业结束以后才能使用。

如果以每份游戏利润三千日元来算。完成这两个目标需要的资金怎么也得卖出三百套才比较稳妥。

“三四百份吗?你的野心也太小了。还记得我的那个游戏吗?我已经卖出二百份了。”

“天使们的黄昏”齐东海当然记得森田写的那个粗制滥造的东西。

森田最近把这玩意“商品化”了。做了简陋的包装盒,还印了两页说明书。以两千日元一份的价格在店里销售。

就这个物价虚高的时代来说,两千日元可以算是超低价了。