第72章 战场(1/2)
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#新人会变老友,短住也可能变长住,万事皆有可能#
“看谁多了?”黎佩下意识驳斥,回过神来才发现元悯只是在提问,她跟他对视几秒,才道,“不存在这个问题的,没有看谁多,我看的主播本来也不多,关注列表里也就那么几个,当初关注他们也是因为技术主播才关注的。”
“哦。”崔婧不懂游戏,只管自己埋头苦吃,突然听到好友提起她一直想吃的那口瓜,忙停下筷子,先似懂非懂应上一声,表明自己有在听。
黎佩瞥她一眼,道:“你吃你的,我先讲游戏部分。”
元悯不置可否,楼照澜这会儿已经看着投屏研究上了。
“这个游戏一局时间不定,一般不会超过三十分钟,碰上棋逢对手,可能迟上一小会儿,但也就只有一小会儿,那点时间几乎可以忽略不计,但却是能定输赢。”黎佩打算从头讲起。玩游戏是为了快乐不假,但真的不求输赢?好多人也是做不到的,胜负心是人所常有的,就比如她。要能做到不问输赢,不看胜负,她也不会看直播学什么技术了。“地图自由选择,海岛、沙漠、林海雪原这三张图选的人一般比较多,哝,你们看直播里那个图就是沙漠。沙漠图的特点是大、遮挡物少,这个图最看技术。开局100人,大部分是活人,不排除有系统安排的机器人混进场,但是算法不会让它们跟活人组队的,所以一般四人随机组队的话都是活人,局内可以自由对话,跟队友可以对话,跟敌人也可以,一定范围内开麦喊就完事了。”
“你变啰嗦了,黎佩。”楼照澜回头瞅她一眼。
“怎么?这些我都略过不用说是吧?”说的细是她的错了?黎佩眼见要炸毛,“你都知道是吧?!”
元悯:“吃炮仗啦?”
楼照澜抬手给嘴巴拉上拉链,又冲黎佩做了个“请讲”的手势。
黎佩吁了口气,继续讲:“《战场》,枪战策略游戏,楼少前面描述的很到位,要操作,要脑子。落地先搜物资,物资一般大量分布在地图上各个城镇,落在大城镇的队伍会很多,彼此就会产生交火。不愿意打架的队伍也可以跳野区,野区的物资相对没有城区那么丰富,但是武装一两个人还是绰绰有余的。搜索物资点到一定时间会刷圈,也就是直播里面他们说的”要刷毒了“和“跑毒”,第一个圈开始缩小是在开局6分钟的时候,这个圈缩圈速度是最慢的,会刷2分钟;第二个圈缩小是在12分钟,这个圈开始毒圈收缩速度就会越来越快,第三个圈、第四个圈......圈越来越少,时间会越来越短,存活的玩家也会越来越少。”
“人呢?”楼照澜没憋住。
黎佩没好气道:“不是嫌我啰嗦吗?直播看不明白?”
崔婧:“他没话找话说呢。”看不明白游戏,难道还看不明白人了吗?楼照澜从主播登场开始情绪就变得起伏不定了。元悯看着倒还稳得住,这人挺让她刮目相看的,哪怕是端着,能端这么久,也是不容易。
“哦,原来如此。”黎佩跟她打配合,见楼照澜一脸欲言又止的表情,没由来心情就好了一些,“既然你问了,那我就勉为其难,再跟你啰嗦两句哈。有的玩家落地就被突突了,有的玩家跑毒的时候没进圈被淘汰了。OK啦?那我继续往下了说。这游戏一场胜者就一组哈,再怎么能苟,到最后决胜圈都是要分胜负的,哪怕最后天命圈刷到一栋房子,两组选手一组楼上一组楼下,卡着毒圈位置不上不下都干不掉对面,最后那个毒刷到,也是一定能决出一个胜者的,到那个时候一般就是拼医疗包、绷带和强化药剂了,就是我们以前玩的游戏里的那种血条和蓝条,皱什么眉头啊,我会给你解释的呀,这样够通俗了不?打强化药剂是拉满蓝条,医疗包和绷带都是加血条,加多加少的区别,蓝条满的情况下,自然恢复血量的速度会加快,所以最好一直保持背包里有这几种药,然后就是,保持一个满蓝条的状态。”
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