第1章 剧情修改系统(2/2)

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【二、连续五次成为深渊使用率第一的角色。(或成为深渊使用率第一的角色十次以上。)】

“还真是很难完成的任务。”

君白露出笑容:“不过,就是要这样才有挑战性。”

然后果断按下【是】的选项。

【身份信息已确认:穿越者君白。】

【角色设计模块已开启,请开始设计您的背景故事、角色技能。】

【背景只需要提供大概思路,我会自动进行补完的……】

系统话还没有说完,君白就往设计背景故事的环节上传一个压缩包。

【……】

君白轻描淡写道:“身为原神玩家,经常幻想自己穿越以后要做的事,最后想出关于自己的一个完整背景故事,不是一件很正常的事情吗?”

正常……吗?

没有理会差点短路的系统,君白开始思考关于自己的角色技能设计。

角色技能不同于背景故事,君白没有提前想过。不过想要深渊使用率高的话,不外乎就两个设计思路。

不是像那维莱特那样,以最朴实无华的数值和无死角的输出方式做到“一人之下”,就是像点秋香那样做到机制无法取代。

很快,君白就有想法了。

【角色技能设计】

【普通攻击·凌云九式:】

【普通攻击:进行至多八段的连续枪击。】

【重击:消耗一定体力,向前方进行三段枪击后回到原地。】

【下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。】

【元素战技·啸天】

【点按·君白向前方刺出长枪,释放一次范围火元素伤害,并使命中目标陷入‘落羽’状态,冷却3秒。】

【长按·君白做出蓄力动作,进入赤霄长鸣状态。结束蓄力时,掷出长枪,对路径上所有目标造成一次火元素伤害。之后君白进入‘缴械’状态。冷却10秒。】

·【落羽】

·【削弱敌方韧性,并降低火元素抗性10%,至多叠加两层,持续10秒。】