第476章 水(1/2)

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除了普通观众之外,其实还没上场的选手也一样可以在竞技场的等候室里面观看正在进行的比赛。

和梦回晚饭一样,剩下的选手对于她能打得赢丙四这件事也感到很奇怪,感觉这压根不应该是丙四该有的水平。

但你要说丙四哪里打得不好,大伙也说不上来,感觉打得也挺好的,甚至是特别好,观众看着可能没啥感觉,他们几个光是在下边看都看得有些汗流浃背,感觉要换自己上去和丙四打,估计也打得不比梦回晚饭好。

只是你要说梦回晚饭打得很好吧,大伙感觉也只能说打得不错,但也不是完全打不过的水平,所以总感觉哪里怪怪的。

所以当看见第二把梦回晚饭被直接秒的时候,大伙紧皱的眉头终于舒展开来,感觉味道终于对了,还是那种熟悉的感觉。

梦回晚饭的好运没能持续到第二局,还在准备阶段呢,梦回晚饭就看见外边场地的地形变成了森林,还是那种黄昏森林,视野可以说非常的差。

但梦回晚饭寻思了一下还是什么都没变更的就点了已做好准备,毕竟也没啥好换的。

而在森林这种地形,就和上把的平原地形有很大的区别了,至少梦回晚饭无法一上场就能直接目视到丙四,这场战斗就要多一个找人的环节。

不过还好,游戏策划没让玩家们在里面玩躲猫猫,给了玩家们一个指示箭头,只要顺着箭头过去,就一定能找到对手的位置。

只是梦回晚饭并没有顺着箭头找人,而是十分警觉的朝着反方向就跑。

在这种林子里面去找一个拿着匕首的操作狂魔,梦回晚饭真没这个自信能在这林子里面玩得过对方。

如果自己去找对方,而对方躲起来了的话,被对方突然一个近身不就直接寄了。

所以梦回晚饭的想法就是先跑,反正对方肯定要来找自己的。

而对方在追自己的情况下,就很容易发现对方的行踪,就算发现不了,或者对方不来追,那么还可以等收圈,圈足够小的时候自然就能发现对方。

至于发现对方后能不能打得赢,梦回晚饭觉得上一把都能赢,这一把小心谨慎一些说不定真能战胜。

如果能成功拿下这一把,那么梦回晚饭就能连胜两把,虽然说决赛里面没有连胜加分机制了,但是两连胜就代表着这三局两胜她就能拿到两把直接获胜进入十六强。

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