第370章 塔防对决模式,被动开局(2/2)

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这个缘由很简单,也很现实,只是很多人一时只记得巨龙的强大,忽略了副本战场的实际情况。

石策一提醒立即醒悟过来,这其实也是一个坑。

他们这一选择智械族,肯定也是打了对手一个措手不及,竟然一时间没有完成选择,足足过了四分多钟,对面才决定下来。

白光笼罩下,石策等人被传送到一个混沌虚空中,落点是一片一平方公里的巨大青石平台。

青石平台一端是一条10米宽的青石路延伸向远方的迷雾中。

塔防对战模式有个对攻防双方都很不友好的规则:就是中间有一片迷雾阻隔;

攻方看不见派出去的战兵的战斗情况,守方看不到攻方准备的兵力情况,双方都只能凭借一波波战斗的结果,推算下一波攻击的准备。

石策等人直接各自落在一座兵营上,接下来他们就要用副本规则给的金币招募战兵,然后派出去攻击对面了。

刚刚他已经算过了,连同他在内,目前只有362个国选手了,这两天又死了7个人。

寒冬果然不是那么好过的。

石策快速点开自己的兵营面板和指挥面板,查看兵营情况。

所有人的兵营初始都是一样的,但是有三条发展路线:攻击力、防御力、速度三条线路。

“先不要擅自选择发展线路,等我命令!”

看完后他赶紧高声提醒其他国运选手,自己仔细地分析起兵营的发展线路信息。

【KD001(普通)lv1:血量:100,法力:0

攻击:3,防御:2,移速:1。】

攻击型战兵是一种人形机器人,银光闪闪的机体手握银色长刀,升级后会优先提升攻击力,其次提升防御力,最后才是速度。

【PD001(普通)lv1:血量:100,法力:0

攻击:1,防御:3,移速:1。】

防御型的战兵是一种战车型机器人,看着就像一台没有轮子的叉车,直接牺牲了攻击和移动速度,但防御只有3点,成长似乎也不是很高。

【YD001(普通)lv1:血量:100,法力:0

攻击:2,防御:1,移速:3。】

速度型战兵是八条腿的蜘蛛型机器人,只有小汽车轮胎大小,真正的小巧灵活。

三种战兵发展线路一旦选定就不能更换,只能不断升级下去。

而升级和招募战兵的金币,是通过战兵死亡和对敌方防御塔的破坏获得的。

己方战兵死亡可以获得招募战兵所付出的金币的2倍,属于死的越多越赚钱,升级越快;

破坏对方防御塔则是能获得对方建造防御塔的10倍金币,鼓励攻方多多推塔。