第三章 杀戮之城(36)(1/1)

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从近战法师晋升为炮台法师的不知名某黑鸟玩家终于凑齐了他的一生之梦,一发发光球以平A的速度不要蓝似的轰击而出,后座力甚至使他正向加速了。

但现在他是有三个被动十个技能的男人,只差把血量转换成蓝量了,除了概率回蓝、羊刀、陨星、缚灵索、吹风、跳、雾、真视扫、天球、禁锢、蓝炸这些常规配置,还有额外战中涨蓝、命中涨蓝这种成长式被动……看来他的游戏理解只是皮毛,不知道秒人才是真谛。

好吧!可面对百万大军,成长性还是很有用的,叠着叠着就数值爆炸了吧,如果还能叠天球体积,到最后岂不是要碎陆?

好好好!原来是登神长阶,他的实力还在不断变强!

不出意外,树人们的仇恨目标发生了改变,此时它们的方向一致,不再向中拥挤,陡然之间行军速度暴增,踏下震起的烟尘不再螺旋汇成风暴,而是在更剧烈的冲锋下腾起的更高,形成直向前铺天差地的浪潮。

伯乐也感受到了大地愈发强烈的震撼,不由回头察看情况,却被吓得打了个哆嗦,任谁猛然发现大量巨型敌对单位由缓步前行变为了奇行种前赴也会心里一凉吧,他急忙交出几个自己刚学的加速技能拉开距离,这没捂热乎呢。

留经验是十分常规的操作,在突发战中学一些针对敌方或者逃生的技能,到了最后几队的时候更是会洗点洗技能来针对性作战,虽然经验获取很廉价大量,但把一个人等级武器顶到满配需要五百级,加上饰品、盔甲之类的镶宝石洗词条的需求,经验还是很紧缺的,像这种把库存花光的行为其实是很危险极端的,会在一段时间内完全失去反制和数值追平的能力,这证明骑兵小队已经准备孤注一掷了,树人作为小型boss几十级的经验还是有的,高风险高回报嘛,这数量的树人换算成经验,全图的玩家都能顶满飞升塔屯一背包唯一武器了,不过突破石倒是个问题,上哪弄这么多灵魂呢,但到了那个阶段建个幻神工厂或死灵法刷魂工厂也不是难事了。

伯乐与黑鸟也清楚自己身上承载着全村的希望,在队友买活不能的危急时刻面对敌人强硬拆家的进攻,可惜他俩是人马和黑鸟,既不是两把圣剑狂战黯灭大炮bkb的奶绿幻刺和火猫,也不是有刷新的谜团巫医和虚空,可谓进攻性不足功能性不足数值机制是设计师用脚填的,只能被撵着跑。

跳崖计划小分队奋力奔跑时,距他们约有千米的南辰琉在无聊的迷迷糊糊中被突然增强的颠簸惊醒,然而他依旧什么都看不到,只得默默抱紧了树桠。

他的第一反应就是向团队的智慧核心汇报情况寻求帮助,但这似乎又是没有什么大影响的事,而因为自身的过失总是去麻烦他人并不好,犹豫了片刻后,南辰琉还是拔通了队内频道:“我这又有新情况啊……树人的速度突然拔高了。”

此时的莱月昂正在指挥小队高速发育,因为南辰琉的神之一手,森林变成了开阔地,也没有守资源的必要了,但仍然能架高点收过路费,也不能说完全失去了战略意义,但肯定不是首要目标了。

莱月昂自然不会拘泥于区区蝇头小利,什么辛辛苦苦建好了说放手就放手的遗憾一点也没有,该转移阵地的就转移阵地,果断明智懂得取舍才是高玩的表现。至于意外出了一个珍稀材料就开始盯着某传奇武器合成表发力为了一碟醋包一锅饺子直接对着毕业通关终局大目标前进那是单机rpg刷刷乐的做法,而在残酷的实时竞争中活着才有资本谈未来,不如赶紧看看手上有什么用了提升数值,主打一个活在当下着眼未来小目标汇成大目标,同样莱月昂也不会傻等着南辰琉身上的资源而是继续拼搏,当然他也不是完全放弃了南辰琉,只是抢修守护天使之类的复活手段也无法保证这段真空期里南辰琉会不会遇到意外、拿材料时其他队员会不会遭到突发状况,信息交织命运涌动,谁也说不准啊……所以这不是稳妥且付出必有目标收益的做法,还不如继续照常发育下去,反正按照大众平均进度南辰琉偷吃到的贡品只是意外之喜,也没有落后。

所以他现在正卡着矿洞与山上的传送门,双线指挥着开矿工作和长城修建工作,这么基建狂魔的做风和他的名字真不相称啊。

虽说是长城,但也不真是伟大的墙,其实是刷石机、自动修墙与投石机方阵的无限延伸,将整个山脊高点围住占住,不仅占山为王还能向低地开炮正所谓高打低打孙子,并且这也不难,主要材料是可以无限刷的石头,人力只在于选址码上基石以及补上刷石机而已,因为规模和幸运受限的刷石机的水道石块循环量不能保障太远的距离或太多的消耗。然而莱月昂的想法很简单,在科技到智能自动化之前,利用机制得来的廉价自动效果不就等于白嫖到了一项未来科技隐性表现为发育超常?愈是滥用就越赚啊,何况还符合了量变产生质变的火力优势学,如果队伍人数够多不把山脉改成战争堡垒都亏了。