第三章 杀戮之城(21)(1/1)

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“轰!”

南辰琉正拼尽全力地绕着那直径足有两米的树桩挥舞斧头,走一步便叉开腿微微屈膝躬身,腰腹用力带动肩膀与双臂猛劈几下。

既便如此他劳作了几分钟,也只是堪堪将树劈出了一圈刚突破树皮一截溢出木屑的白痕,他突然有些明白为什么莱月昂认为架一组从发现敌人到弹丸落地能有半分钟延误的投石机就可以限制别的队伍获得木头了,这树想要砍倒估计要折腾半小时!但也不是没有道理,这样一棵树变成掉落物足以装满大半个背包了,一队一人砍一棵正常发育流程下基本上就不缺木头了……可在石弹的狂轰滥炸下,基本上砍几下暴露位置后就要躲出老远,根本砍不倒!

这时遥远的爆炸声也传了过来,地面微微颤动,南辰琉下意识扭头看了眼,有着无数树木绿植阻挡,当然什么也看不见。

他又不由感叹起这投石机的好处来,虽然精度低,还会砸到树……那岂不是散射范围更大了?直接成为子母火箭弹了!而且层层叠叠的树叶会减慢石头的速度,但是是高空抛物并非直射弹道,有着视野云雾阻挡从天而降,呼啸的声音也在林中微风吹动树叶窸窸窣窣之下被掩盖混为一体,很难预先躲避!

突然他头一歪,持着利斧的手垂了下去,抬起一只手挠着头并露出了一个呆萌的表情。

对哦,自己为什么不让投石机把这棵树砸了啊?

但是又好像不太行,因为离的太近了……这投石机的结构应该不允许近乎垂直的高抛。

“这树怎么砍?砍不了一点!”南辰琉叹了口气,抱怨了声,继续辛劳工作,“或许双持斧狂战士可以胜任这个工作,电锯、火焰喷枪之类的估计也可以?”

不过无论什么武器,要砍断还是烧穿两米的实木大概都是极其消耗耐久的,有什么可以破坏地形的技能也是可以的,但那些基本上都是大招和重要技能,冷却动辄就是数个小时,范围和特效也很大,就这么交了保不齐周围的队伍看到了就趁机来打架了。

堡垒顶端,谢易举着个筒子在那原地打转,十分尽职尽责,他的工作可谓是最枯燥乏味的,虽然是唯一一个能悠闲地仔细欣赏游戏画面的,但来来回回就是那么些风景,不过他也是游戏经验与能力最差的一个,干这个活最保险了。

“没有人在森林里伐木?”他观察了半天,安静的环境找不同也挑不出一点茬,最终得出了这么一个结论。

于是谢易便在队内频道中发出了自己的疑问:“现在没有人砍树吗?前期不是需要木头的么?”

“哦,一般他们会到早上六点之后才会获得木头,”正在丢石子的莱月昂解释道,“一个是因为夜晚蛇虫之类的比较活跃,亡灵生物也会出现,会增加很多零零散散的不必要的战斗,而正确的经验获得的方法是围剿怪群或讨伐boss,而且夜晚森林中光芒更弱,一些小毒虫看的不是很清楚,很容易浪费药品,并且进森林的目的并不只是拿木头,也是要找药材的,各种植物,地下的根茎,长在缝里的菌类,有的外观差不多,需要仔细辨认细节,晚上去当然不好。”

“二是每天的早上六点都是随机事件DIC内容投票添加的时候,为了反击中央地带队伍的优势,一般第一个DIC都是四方之火,”莱月昂继续解析道,“这也是剧情模式里的一个环节,因为大陆崩塌缩圈的原因,大陆边缘的队伍有很大的地形劣势,别联合起来使用了一个法术,向大陆中央撒下陨星群。大多数比赛默认第一天都会选择这个来制衡中央退伍的地形优势,不过也是有副作用的,就是边缘的队伍成员会有概率受到30秒的火焰灼烧,背包里的易燃物会受损,所以这也是有一条潜规则的,中央地带的玩家不会先建家,边缘地带的玩家不会先搞木头。”

“哦……不可以那时候开包把东西丢了吗?”谢易恍然大悟,不过他也有一颗善于发现华点的心。

“可以,但玩家会吸附掉落物,你还得丢远一点或者挖个坑,比较麻烦,还不如怕时间错开呢……我们这一带应该都去下矿了,矿道是立体结构队伍散的很开很难冲突,而且怪也刷的少不用担心战损,矿也是必备资源之一,可谓是最好的零级图了,”莱月昂点点头,又丢出一枚石子,“而森林的树人什么的可能还不止一个,运气不好还可能拉出boss群,不适合上来就探。”

“哦……我看南辰琉在砍树,很吃力的样子,”谢易闻言不再来回摆动着脑袋,视线回拉看着下方被树叶遮挡而显示一个轮廓的队友,“这树得砍一小时吧我去?”

“啊,是我疏忽了,他升得体力耐力那些防御属性,没有把力量点高,砍树还是比较慢的……”莱月昂拍拍自己的后脑壳,“好在周围没有树人,不然辰哥就得单刷活木头了,不过我的传送门也得一小时才好,他慢一点也无所谓。”