第三章 杀戮之城(14)(2/2)

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“然哥是现在的核心输出,你这一手杀戮之舞的熟练度可谓强大,抽搐视野乱抖的时候还能精确找准方向能做到的人并不多,你先升级选技能吧,”小黑看向榧然半身都是泥泞的皮甲,“我们选的技能主要现在辅助你。”

榧然的虚荣心小小的膨胀了一下,虽然他是行走的外挂但也是手打出来的操作,成就感还是有的。

于是他便在众目睽睽之下开始使用经验结晶,五彩缤纷的马赛克迸裂飘散开来,流光溢彩闪烁着,榧然的面板属性值也随之快速增长,随后他将多余的经验丢到了地上。

在队友也开始五光十色升级,光辉透过透明的面板照进来之际,他看向第二个技能槽,还是灰暗的一片空白,但刺客职业的技能池也跳了出来,分门别类五花八门满目琳琅足有数万之数,也是这么多年来技能自编译优秀成果的集合。

“突进与收尾有了,建议弄隐匿、爆发伤害或者控制,强化了,”专家提议道,“可以用词条筛选检索,控制和强化目前可以让小黑帮忙打团队增益,可以先不考虑。”

榧然点点头,搜索高伤害和潜行的技能,隐形遁地化为灰尘变成风各种都有,连遁入虚空也不例外,某种意义上来说这也是突进了。

伤害造成则还要看武器类型,匕首的快速挥击收益肯定要高于大剑大刀,重劈挥扫的重型武器肯定要高于小巧的武器,榧然目前用的是鞭刃,最中意的就是甩出鞭子缠绕定身敌人再抽回使其受到鞭子上密集刺刃的多次伤害并使对方强制转身背对自己了,而且锋利切割穿刺全部都用上了,伤害频率高次数也很多,瞬间就能能打出流血破甲破防的异常,接下来还能吃到背刺。

这个技能也有点偏控制,但现在最吃香的就是各种效果都有的组合技能,因为还不到后期,没有一堆空槽有空裕把单效果技能的数值推到极致再组成连招。

最终他也选了这个技能,潜行则是加速隐身后强化下一次普攻,进行短位移跳跃下劈。

“很优质的选择啊,不愧是杀戮之舞精通很快就找到了合适的,让我在里面找得找眼睛都泛花,我一般都是造二本写技能书,”小黑赞叹着说道,“如果以后换了武器,这个技能也可以用,不过这么全能的搭配搞的我很是没有用武之地……”

“好事啊,”专家换了个角度思考问题,“这样你就可以随便选两个输出技能了,不用特地的找加攻击加暴击之类的辅助技。”

“我的天赋是石化,沾土状态与潮湿状态组合成泥泞状态,再遭到火系魔法攻击就会进行结壳减少了目标的敏捷,而我会将这个结壳转化为短暂的石化,”小黑打开自己的面板寻找着技能,“前期法术范围都不是很大,所以我要留着风牵引减速,剩下两个技能槽不够我我齐其他系的法术。”