第182章 捣乱的假醉者(2/2)

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所以,当他说话的时候,我在考虑赌场的财务状况和其他关键的基础设施决策,试图决定在我们的战略转变之后哪些要改变,哪些要保持不变。

自然地,没有用到任何纸张以防止我的客人进行间谍活动,因为在记忆力的帮助下,我在脑海中处理着所有的事情。

即使我充分利用了记忆力属性,我还是忍不住想到了一个不同的问题。

智慧和记忆力的区别。

根据我和佐拉斯特的讨论,我可以看出它们在很大程度上是重叠的。

智慧像记忆力一样增强了大脑的记忆能力,但此外,它在操纵魔力方面也有很大的帮助。

根据佐拉斯特的解释,这种操纵在某些类型的魔法中特别有效,比如治疗魔法。

然而,这并不自动意味着智慧就更优越,因为我们的测试表明,在相同的属性点下,记忆力在提高记忆能力方面的效率要高出好几倍。

这就引出了一些重要的问题。

比如,为什么系统会有不同的属性却有相同的作用……

然而,当达赫穆特以一种特定的节奏敲门——三下短敲,停顿一下,然后再一下短敲——我放弃了那条思路,把注意力集中到当前的事情上。

“进来。”我喊道,这让那个一直在喋喋不休地讲述他如何英勇地抵御强盗袭击的商人很不高兴。

达赫穆特来到我身边,小声说道:“老板,有个喝醉的客人在捣乱。”

“是谁?”我问。

很明显,达赫穆特会在会面期间(即使是不重要的会面)来打扰我,那这个人肯定很重要——考虑到他紧张的态度,很可能还伴随着相应的风险。

“夜刃公会的一个战斗队长。”他解释道,说话的时候显得很紧张。

“让我猜猜,他毫无预兆地来了,开始赌博,而你们又抓不住他作弊的证据。”我小声说道,声音很轻,让我们的客人可以装作没听到。

达赫穆特点点头。“你把我们的客人送出去,我来处理这件事。”我命令他。

“但是,我们还需要谈谈我们的合作计划——”商人开始说道,但我一个严厉的带着警告的眼神就足以让他闭嘴。

我们都离开了办公室。

达赫穆特把商人送了出去,而我来到了主要的游戏区,观察着情况。

这个地方是我见过最热闹的,外面还有一条更长的队伍在等着轮到他们。

地牢的运营和我们意外的声誉提升所带来的综合效果,带来了惊人的增长。

而从夜刃公会成员目前制造的骚乱来看,他们似乎准备要削弱这种增长。

“你说这是我能下注的上限是什么意思?”他喊道,同时推出一大块银锭,大约值三个德鲁姆,他面对着发牌员。

“我是顾客,我想玩。所以给我闭嘴,快发下一手牌。”

他说话含糊不清。

对于一个假醉的人来说,

再加上明显的酒味,他装醉装得很像。