第156章 千军万马,螳臂当车(1/2)

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黑石城外,中军大营。

经过半个多小时的鏖战后,平叛大将军身边的亲卫队已经被清理的七七八八了。

但因为亲卫队战力极强,所以星河如故这边的损失也不小,基本只能勉强做到一换二。

也就是说,光BOSS身边的亲卫队,就让星河如故损失了两百多号人。

需要注意的是,他们现在可不是在打副本。

在势力战争的规则限制下,阵亡的玩家并不能马上复活。

而这,也就意味着……

每个人只有一条命,所以他们并不能像之前开荒木总管那样,靠着反复团灭来慢慢积累经验,直到所有人都掌握了BOSS的正确打法后,再一举将其拿下。

基于这种情况,李千帆便想出了一个折中方案,那就是——「单刷」。

平叛大将军不是手长脚长,普通自带AOE效果吗?

既然如此,那就让大家一个接一个的上。

被选中的人充当炮灰,独自去挑战平叛大将军,其他人则站在后面看。

就像看视频攻略一样,如果炮灰坚持的越久,那么其他人学到的经验就越多。

于是便出现了十分搞笑的一幕。

中军大营内,平叛大将军就像一架失控的马车,在营帐外的空地上左突右进、横冲直撞。

而李千帆所带领的精锐团成员,则如同一只只悍不畏死的螳螂,排着长队举着双臂,前赴后继悍不畏死的挡在这架马车前。

智慧型BOSS又怎样?

只要还会受到仇恨系统的影响,那就能被聪明的玩家摸索出正确打法……

反正一个人上是被秒,一窝蜂的上也是被秒。

既然如此,那就干脆排成长队,让它一个一个秒好了。

为了防止BOSS丢失仇恨,突然冲进人群大杀四方,李千帆甚至还专门把两个人分为一个小组。

由第一个人攻击BOSS拉到仇恨,第二个人再紧随其后,以远程攻击的方式成为BOSS的第二仇恨目标,那么第一个人战死后,第二个人就会自动成为第一仇恨目标。

这时,下一组再趁机靠近BOSS,并以同样的方式依次进入BOSS仇恨列表。

等到上一组的第二个人战死后,下一组的第一个人就会成了BOSS的第一仇恨目标……

只要外面观战的人不手贱,确保炮灰组的仇恨永远排在第一和第二顺位,那么即使他们一开始就进入了战斗,也不会成为BOSS的首要攻击目标。

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