第261章 【七日回魂】五感(2/2)
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待它们缓缓停下,高异才看清上方的数字。
“3”和“6”。
最困扰高异的,不是其开始闪烁出的刺目红光,而是这两枚骰子的形状。
它们并非之前的二十面骰,而是两枚最为常见的六面骰。
随着红光消失,两枚骰子也逐渐隐去,一旁的卡特扭头向呆滞的高异提问:
“这个是什么意思,状况不妙?”
“不......没什么,只是一点随机的效果罢了,影响不大。”
摇了摇头,高异重新换回了那副自信的表情,给出了颇为敷衍的回应。
虽说心中都还有些疑虑,但话都说到这份上了,其余几人自然也不便再多问。
他们在之前看到过高异身边的【跑团骰子】,自然猜测过其用途,只不过都没有收获。
此刻状态突然发生变化,更是无从理解。
只有高异自己知道,随着刚刚的“3”和“6”的出现,他的嗅觉完全消失了。
拥有【安乐椅侦探】后,五感都受到了极大的加强。
高异的食物口味,都变得清淡了许多,当然也闻不得一些刺激性的气味。
现在他们所处的这片空间中,弥漫着一股混杂着蜡油、燃烧与死亡的味道。
而就在刚刚,两枚六面骰给出结果后,高异突然发现,自己什么都闻不到了。
原来如此,这就是【跑团骰子】的负面效果,会剥夺使用者的五感。
之前高异使用了两次,这次就骰出了两个六面骰。
无论如何,只是丧失嗅觉,已经是比较好的情况了。
如果丧失的视觉,那没有更多视物手段的高异,就基本是个废人了。
但如果是按照视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉的顺序排列,“6”是什么呢?
难道是骰到“6”,就无需被剥夺感官?
不应该啊,作为一个橙色装备的负面效果,居然这么友善?
那以后也许可以再用【幸运项链】,操控这个负面效果的出现。
五感中,最重要的其实是视觉和听觉,其余都不是必要的。
唯一的问题是,这负面效果会持续多久呢,要不要喝瓶治疗药剂缓一下?
就在高异思考之际,身侧的阿兰,突然惊叫一声:
“小心!”
小心什么?
高异的反应明显慢了一拍,一个巨大红灯笼随着气流涌动,飞向了众人。
而在原地低头思考的高异,完全没有一丝戒备,就这么被撞倒在地。
抱着胸前的大红色灯笼,倒在地上的高异,看见了天花板上的大手开始蠕动变形。
其带起的气流,正将附近的灯笼尽数破坏。
而这时,高异也才后知后觉地反应过来。
“6”并非没有意义。
其所剥夺的,是他的第六感,也就是“直觉”。
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